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Scopely战略投资初创工作室 盼打造顶级畅销手游

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发表于 2015-11-13 09:25:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据国外游戏媒体GamesBeat报道,移动游戏发行商Scopely近日为初创工作室Redemption Games注入了一笔战略投资,但Scopely未透露具体的投资金额。

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  Redemption工作室由曾供职于SGN,参与过畅销社交游戏《碎碎曲奇》(Cookie Jam)开发的业内资深人士迈克尔•威茨(Michael Witz)和丹•林(Dan Lin)共同创立。他们希望通过与Scopely的合作,打造出一款顶尖畅销大作。

  “本公司乐于与其他公司合作。在今年年初,我们决定与迈克尔和丹接触,因为他们拥有丰富的成功履历。但更重要的是,通过与他们的沟通,我们强烈地感觉到他们团队成员对游戏充满激情,并且了解获得成功需要具备的要素。”Scopely首席运营官贾维尔•费雷拉(Javier Ferreira)表示。

  Redemption在今年年初成立,目前正在开发公司第一款游戏。作为此次战略合作的一部分,Scopely将获得该游戏的发行权。迈克尔•威茨认为,随着移动游戏市场日趋激烈,精品游戏的标准正不断上升,而与寻求融资相比,Redemption更愿意寻找一家合作伙伴。“我们的目标,是加入最高层次的竞争。”他说。“我们希望自己的产品能够在畅销榜前列占据一席之地。”

  但一个略显尴尬的现实是,自2012年底至今,《部落冲突》和《糖果传奇》等游戏长期占据畅销榜前列,三年间只有《战争游戏:火力时代》一款新游戏突入畅销榜前三并延续了稳定排名。而这也意味着,Redemption工作室虽然目标远大,但实现难度极大。

  威茨称Redemption将致力于打造品质最佳的头号游戏,在研发游戏过程中将“艺术与钢铁”融为一体,一方面充分发挥创意,另一方面则采用切实手段进行数据分析和游戏的货币化设计。与此同时,他承诺Redemption的游戏将不会急功近利地刺激玩家消费,而是希望与玩家建立起长期的关系。

via:游戏陀螺

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