Kabam 是一家做智能手机游戏的公司,他们旗下游戏的特色是主要基于一些流行的好莱坞元素。该公司一年前本来有机会上市,但是其 CEO Kevin Chou 拒绝了,这位 CEO 选择让员工和早期投资人卖出价值 4 千万美元的股票。这一举动并不受公司财务政策约束,无需按季度接受公众监督。Chou 说,「我们不需要上市」,这是两年内 Kabam 第二次做这种决定。
一个创业公司决定不上市,通常会被认为是一种失败。但是 Chou 在 11 月 2 号得知,暴雪花 59 亿买了「糖果粉碎传奇」的开发商 King Digital Entertainment。这可是很大一笔钱,King 在 2014 年上市时的市值还不到 12 亿。暴雪这笔交易,既显示了手游公司可以做到多大,也暴露了他们即使做到巨头依然是多么脆弱。
King 算是手游界的巨头,几乎有 5 亿用户在玩糖果粉碎和相关游戏,而且 King 自 IPO 以来每季度都有超过 1 亿的利润。投资人却依然不安心,因为 King 没能做出一个像糖果粉碎一样流行的后继者。早期的小游戏引导者例如 Zynga(一种扑克游戏的厂商)and Rovio(愤怒的小鸟游戏厂商)已经见证了好运到头的样子。