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德国游戏公司Gameforge进军北美市场 将发行《HEX》

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发表于 2015-12-4 13:47:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sunshinezz 于 2015-12-4 14:35 编辑

  12月4日消息,据国外媒体报道,德国游戏公司Gameforge近日成立了一个新部门,并任命蒂姆•坎贝尔(Tim Campbell)为部门主管。Gameforge方面称,之所以成立新部门,目的在于优化公司自研和第三方游戏的研发流程,并将专注于在北美市场拓展业务。

  坎贝尔在2010年加盟Gameforge,去年7月进入集团董事会,成为新产品副总裁。在此之前,他还曾供职于Vigil、THQ和世嘉等知名游戏公司。

  “在过去几年里,F2P游戏市场飞速增长,很多知名游戏研发商和发行商都已经意识到这一商业模式的优势。”坎贝尔表示。“对本公司来说,这意味着我们需要持续利用我们的经验,面向新的市场和平台推出一流F2P游戏产品。为了做到这一点,我们专门设立了一个架构完整的新部门。”

  今年早些时候,Gameforge首席执行官卡斯滕•范赫森(Carsten van Husen)在接受媒体采访时曾谈到,在日益拥挤的游戏市场,公司将发行精品游戏视为竞争策略。

  “在竞争十分激烈的市场环境下,提升产品质量是解决问题的唯一答案,也是我们的唯一战略。你不能再依赖于运气。如果你是一家风险投资公司,在四年前为20款不同的移动游戏投资,确实有可能撞上好运。但我们是一家拥有450名员工的大公司,我们不会将其视为我们的战略。”卡斯滕•范赫森。“我们的战略是以3A水准为核心发行游戏,我们发行的绝大多数游戏都会是F2P游戏,但F2P模式并非我们的唯一选项。这是个挑战。”

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  公开资料显示,Gameforge旗下游戏在全球范围内拥有4.5亿注册用户,但欧洲是这家公司的主要市场。数字集换式卡牌游戏《HEX》将是Gameforge面向北美市场推出的首款游戏。此外,坎贝尔还透露,公司计划在2016年进军主机游戏市场。

游戏陀螺编译


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