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2015年中国大学生就业报告:半数希望从事游戏工作

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发表于 2015-12-22 11:10:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今年六月,某三方教育咨询机构发布了一份《2015年中国大学生就业报告》。报告统计2014届本科毕业生各职业收入情况,游戏策划名列高薪职业第一。这份报告也令许多原本不关注游戏行业的学生对这个行业充满好奇。今年8月,游品会高校俱乐部发布游戏行业认识问卷调查,并抽取其中百余份问卷进行分析。

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问卷调查来源情况

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调查者专业分布情况

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调查者中参与游戏相关社团的学生与未参与学生数量持平。

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  对于游戏相关活动,45.71%的学生有明确参与方向。54.29%的学生有意向加入但没有明确方向。

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参与过游戏相关社团活动的学生职位分布

  根据统计调查结果,在对游戏行业感兴趣的学生中,有60%以上回主动寻找跟游戏公司接触的机会,其中游戏相关社团成员认为跟游戏公司接触甚至合作有利于社团及成员发展。不会主动寻找机会的学生中有部分是因为没有跟游戏公司接触的渠道。

  参与调查的学生中,有65.44%的学生考虑过与游戏行业的社会实践活动,在这些学生中,有八成以上表示毕业后会从事与游戏相关的工作。

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毕业后倾向于从事的游戏行业职业分布

  对于进入游戏公司,学生中有70%以上认为自身能力是根本阻碍,20%以上的学生没有发现合适的应聘入口,这部分学生表示希望游戏行业能够让广大行业爱好者有一个更公开透明的了解渠道。
2015年中国大学生就业报告:半数希望从事游戏工作

  对于游戏公司提供的帮助,他们希望是:

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  在问卷调查的过程中,游品会高校俱乐部发现大多数大学生其实对游戏行业的认知十分有限,但大都认同行业的前景,认为游戏行业是“未来最有前途的行业”;也有少数学生认为“游戏就是娱乐生命”。对于从事游戏行业,有学生认为“游戏行业没有爱好是不行的,真爱才是一切”。总体而言,大学生对于游戏行业的未来是持支持态度,认为游戏行业是能够更自由更多元的并且希望游戏能够得到社会更多的肯定。

via:游戏日报

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