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角色版权遭质疑 美国法院驳回暴雪的诉讼请求

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发表于 2015-12-23 09:28:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  据外媒Gamasutra消息,近期,美国联邦地方法院法官Charles Breyer驳回了暴雪和威尔乌对莉莉丝及uCool的诉讼申请,称原告所提供的证据和细节不足以证明他们拥有这些角色的版权。

  驳回理由为证据不足

  今年9月,暴雪娱乐和威尔乌公司针对《HeroesCharge》的美国游戏开发商uCool及《刀塔传奇》的中国游戏开发商莉莉丝发起了侵权控诉。

  暴雪和威尔乌认为,在uCool和莉莉丝的游戏中,角色 “非法盗用并与其旗下游戏系列的角色非常相似,包括《魔兽争霸》系列以及《星际争霸》、《暗黑破坏神》和《DOTA》系列”,希望法院对两家公司的游戏采取初步和永久禁令。

  而Breyer在12月8日的裁决中认为,虽然原告声称自己拥有这些角色的有效版权,但这种“结论性的声明”并不能证明这些角色具有版权性(copyrightability)。

  也就是说,尽管这些角色“具有独特的名字、外观、服饰、武器、形象、能力及世界观故事”,但这些描述并不能得到法律支持。为了具体判定每个角色的版权归属,暴雪和威尔乌需要提供每个角色的细节信息。

  虽然本次诉讼请求被驳回,但暴雪及威尔乌可以增加细节和证据,继续修改起诉声明。

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《魔兽世界中的人物有版权吗?》截图来源:美国法律新闻网站Courthouse News Service

  火星四溅的被告席

  莉莉丝游戏成立于2013年,企业目标为“开发世界一流的移动游戏”,并于近日被Google Play官方评为全球顶级开发者(Top Developer)。

  2014年2月,由莉莉丝开发的《刀塔传奇》在AppStore正式上线后发展迅速,2014年流水达到21.6亿,2015第一季度流水为7.88亿,刷新了多个行业指标和排行数据。2014年下半年,莉莉丝游戏开始进军海外,并在韩国、泰国、日本、马来西亚、越南、新加坡、北美、港澳台等地区设立了发行团队或确定战略合作伙伴。

  而在魔兽游戏角色的版权问题上,莉莉丝的地位颇为尴尬。它既是这场2V2侵权纠纷中的被告人,同时也在控诉另一被告uCool在开发《HeroesCharge》时抄袭自己的《刀塔传奇》。

  今年三月,莉莉丝对总部位于加州的uCool发起诉讼,称其在开发《Heroes Charge》时窃取了《刀塔传奇》中24万行软件代码。

  9月,美国地方法院法官Lucy Koh在裁定中否决了莉莉丝的诉讼要求。10月,uCool提交了一份申诉,要求原告必须给出“更为明确的声明”,并且提供角色侵权和其他游戏资源盗用的确切细节。

  当时决意起诉uCool的莉莉丝还没有想到,自己会在未来几个月里面对和uCool同样的被诉局面。而这场“被告席上的战役”,也与此次暴雪及威尔乌的诉讼请求遭到驳回的结果非常相似,无一不例证着这一系列游戏在版权认定方面的复杂性。

  美国之外的纠纷现场

  美国已经是《刀塔传奇》陷入侵权纠纷的第三现场了。今年3月24日,在莉莉丝起诉uCool后不久,暴雪就在台北对手机游戏《刀塔传奇》提出了诉讼,认定《刀塔传奇》涉嫌侵害《魔兽世界》及《魔兽争霸》的版权和商标。

  5月,威尔乌以侵犯著作权(即版权)、商标权和不正当竞争为由在中国北京海淀法院起诉《刀塔传奇》开发商莉莉丝和运营商中清龙图,要求被告停止《刀塔传奇》的开发及运营,就其侵权行为进行公开道歉并赔偿损失3100万元。随后,暴雪作为该诉讼第三人加入。

  目前内地的诉讼仍在司法程序审理中。莉莉丝尚未对此作出公开回应,但中清龙图已因该诉讼案被迫放弃借壳友利的上市计划。

  12月2日,中清龙图CEO杨圣辉在内部邮件中表示:“《刀塔传奇》面临VALVE和暴雪诉讼一事,我们一直对赢得诉讼抱有信心。但同时因考虑到数千万游戏用户的切身利益,在互相尊重的基础上,近期我们同VALVE和暴雪也进行了频繁的沟通,和解已经列入双方议程,而因彼此的条件目前还有一定的差距,该进程可能会相对漫长。”

via:界面

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