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随着微软宣布与动视暴雪的收购交易,也许过不了多久,微软就能将《暗黑破坏神》《魔兽世界》和《使命召唤》等大作加入公司旗下的游戏产品阵营。这肯定能够帮助微软卖出更多台Xbox主机,推动游戏订阅服务Game Pass吸引更多用户,不过同样重要的是,这次收购将让微软在移动平台上获得海量玩家。
过去的几年里,许多大型发行商都在加大对手游的投入,努力在手游市场站稳脚跟。就在本月月初,《NBA 2K》《荒野大镖客》系列发行商Take-Two就宣布将斥资近130亿美元,收购社交农场游戏《FarmVille》开发商Zynga。
另外,Zynga收购Glu Mobile和Playdemic、动视暴雪59亿美元收购畅销三消手游《糖果传奇》开发商King等交易也曾引发轰动。
当微软正式完成对动视暴雪的收购后,《糖果传奇》将成为微软旗下的又一款明星游戏。在移动平台上,《糖果传奇》展现出了持续的吸金能力。按照移动应用市场研究公司Sensor Tower的估计,2015年1月至今,《糖果传奇》累计收入已经达到约71亿美元,其衍生作品《糖果苏打传奇》也实现了29亿美元的营收。
自从King被收购以来,手游在动视暴雪旗下的产品组合中占据着越来越重要的地位。动视与腾讯合作开发的《使命召唤手游》大获成功,暴雪也计划推出《暗黑破坏神》的一个手游版本(《暗黑破坏神:不朽》)。在最近的一次财报中,动视暴雪透露King是公司2021年第三季度收入最高的部门,当季度净收入达到了6.52亿美元。
而微软在手游市场却举步维艰。《我的世界》移动版仍然深受玩家欢迎,2014年1月至今在iOS和安卓平台上的总下载量预计超过了2.37亿次,也是为数不多能够吸引海量玩家的付费手游之一。不过,微软发行的其他手游作品在市场上反响平平:微软去年停运了玩法与《精灵宝可梦Go》类似的《我的世界:地球》,本月早些时候又宣布计划停运《极限竞速街头赛》(Forza Street)……除了《我的世界》之外,微软旗下值得一提的其他手游大概就只有B社开发的《辐射:避难所》了。
随着King的加入,微软今后将有很大机会推出适合玩家习惯的成功手游作品。
手游可能不像次世代主机游戏大作那么画面酷炫,却非常重要。从Netflix、迪士尼到微软,娱乐领域的几乎所有巨头公司都在收购IP,然后试图在尽可能多的平台上利用它们。例如,Netflix正在收购游戏工作室,而《英雄联盟》开发商拳头游戏则制作了IP衍生的电视剧……考虑到智能手机的普及程度,手游自然是其中的一个关键环节——战术竞技游戏《绝地求生》之所以推出了两款不同的衍生手游,不是没有原因的。
种种迹象表明,微软很可能会想方设法将公司旗下的热门游戏带到移动平台,而最容易的方式就是让King开发手游产品。这并不意味着斯巴达战士会乱入《糖果传奇》,但在未来,士官长很可能会以某种形式在你的手机屏幕内出现。
文/GR编译
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/VfFwq1lvfZN0GXgsJSuQGA
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