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楼主: 小篱

[讨论] 策略战棋游戏为何难续辉煌?浅谈其没落的几个因素

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发表于 2016-1-4 16:39:06 | 显示全部楼层
火纹新版卖的不错吧?其实与其说战旗游戏辉煌没了,不如说游戏市场整体开始从纯粹的游戏偏向IP塑造

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发表于 2016-1-5 17:29:54 | 显示全部楼层
我认为,“策略战棋”的需求/市场大多数被MOBA类游戏满足了。

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发表于 2016-1-5 21:26:39 | 显示全部楼层
做不到付费就牛逼,节奏慢,所需时间长。所以作为商业产品而言,始终是小众。

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发表于 2016-1-5 21:35:41 | 显示全部楼层
坐等  三国志13 和 战国立志传。。。。好笑了。。我玩KOEI的游戏都快30年了。。还有人说这没市场。。只是KOEI不收我钱而已。。。他当年三国志OL搞出来的话,我就给他投资几万。。。

我的 大航海 单机 ,比如像 2代的 加强版,都是正版好不好。

大航海OL 也花了好几千了。。。免费版和追忆服都花了钱。


我大航海5 虽然没花钱,但是我 信喵 也投了好几千好不好。。。

根本不是钱不钱的问题。




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发表于 2016-1-6 10:58:58 | 显示全部楼层
做CP就会了解,资本市场策略战棋类,天生的小众化,导致游戏初期流失率付费率都低得不行,除非大厂,不然没几家敢做,做了平台也不给你上。而对于大厂,此刻也真是IP产品、卡牌游戏等等捞钱的黄金时刻,主力也自然转移在这上面。

当然,也不是说就没了优秀作品,游族的大皇帝,网易的率土之滨等几个新作都挺良心的,只是相对其他耀眼、话题火热的当红炸子鸡,自然不够显眼。

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发表于 2016-1-6 11:08:36 | 显示全部楼层
试想下,在现今超高的社会压力下,一个正常人需要负担的事情如此之多,工作、学习、住房、医疗、婚姻、汽车、生育、教育等等等等各种事情已经把人压得喘不过气来了,在休息之余,只想玩玩游戏散散心,舒缓下紧张情绪也就是了,谁还希望在一个游戏上投入那么多的脑力?(当然,本人例外,但也因为例外常遭旁人嘲笑。)

这段不太同意,不是玩策略的少,而是玩其它游戏的更多。

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发表于 2016-1-7 15:12:48 | 显示全部楼层
寒啸月 发表于 2016-1-6 11:08
试想下,在现今超高的社会压力下,一个正常人需要负担的事情如此之多,工作、学习、住房、医疗、婚姻、汽车 ...

我也不太同意,我更倾向于认为这个曾经的“脑力”市场被后来的MOBA游戏占领了.

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发表于 2016-1-7 15:47:05 | 显示全部楼层
其实,最火最牛逼的战棋游戏是…《传奇》!
《传奇3》经典界面设计分析 (19).jpg


《传奇3》三大版本界面设计评测.pdf (6.69 MB, 下载次数: 134)

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发表于 2016-1-8 14:08:19 | 显示全部楼层
你们还忘了一点。
国内战棋游戏火起来是什么时候?除了火纹?
是《天使帝国》,当时PC上几乎唯一的合法清凉游戏

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发表于 2016-1-8 14:13:31 | 显示全部楼层
当然,现在是个游戏就卖肉,你看新的《天使帝国》系列就快要没人知道了。
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