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楼主: 小篱

[讨论] 策略战棋游戏为何难续辉煌?浅谈其没落的几个因素

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发表于 2016-1-8 16:33:14 | 显示全部楼层
现在小众不代表没落吧。只是现在SLG没找到和国内营销匹配的正确搭配方法而已。
对待战棋策略类游戏我觉得抱着鉴赏的态度去尝试会感觉更合适。
本身的重点就是流程策略和剧情代入。现在CCZ MOD不一样还是有人在坚持制作吗?

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发表于 2016-1-11 14:07:48 | 显示全部楼层
我也时常自我剖析,曾经最迷恋战旗的我为什么现在不怎么玩了。其实究其原因也就是时间长节奏慢,同等的时间内不比枪车球爽快刺激。
就像以前上学的时候,暑假的时候自然乐于在家打慢节奏的RPG/SLG,但如果和同学放学后去网吧,自然还是打CS\WAR3的多。
战棋游戏也需要求新求变,适应时代的发展。不一定非要是死板的纯回合制,画面表现也可以做得精致,题材也可以更创新,不一定非要是历史/奇幻,也可以做二次元嘛。

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发表于 2016-1-12 10:24:57 | 显示全部楼层
战棋会变得更小众倒是个事实,其实以前也没多大众
但是要说他就此消亡,也太早了点

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发表于 2016-1-13 12:00:09 | 显示全部楼层
做一个战棋手游怎样  
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