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SE再失一将《古墓丽影》美术总监跳槽动视

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发表于 2016-1-18 09:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
  伴随着 2015的不甘离去以及 2016的缓缓走来,整个游戏行业的新一轮洗牌工程也在这颇有些辞旧迎新的气氛中悄悄开始了,而这其中最先遭遇当头一棒的便是鼎鼎大名的“手游大厂”Square-Enix(史克威尔艾尼克斯)。近日,该公司旗下Crystal Dynamics(水晶动力工作室)的重要成员《古墓丽影》的高级美术总监、《古墓丽影:崛起》的游戏总监布莱恩·赫顿通过游戏的官方Tumblr账号宣布,正式辞去其在水晶动力以及老东家SE的一切职务,并将加盟动视Infinity Ward工作室。

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  正所谓“买卖不成仁义在”,与小岛和“可乐妹”(Konami)的撕破脸皮不同,布莱恩·赫顿与SE以及《古墓丽影》系列的这次分手就显得和平了许多,他在留言板上说道,“作为水晶动力的成员并制作了两部绝赞的《古墓丽影》游戏,对于我来说真是荣幸之极。因为这个游戏我在全球见到了许多的粉丝们,无论是线上还是线下,我们一起分享了对《古墓丽影》和对劳拉的喜爱。就在开发了两部游戏之后,我和我的家庭决定回到加州南部去开始新的旅程。离开水晶动力让我感到很难过,以后我将作为他们的游戏粉丝继续关注他们。谢谢大家近年来在游戏线上和线下给我们的支持和提供的反馈,并希望大家能够多多支持水晶动力”。很显然他在加州南部的新生活应该是动视位于洛杉矶的《使命召唤》开发团队Infinity Ward,这个工作室曾经开发了《使命召唤》系列中著名的《现代战争》和《幽灵行动》两部作品。

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  反观SE,自去年12月起,公司负责日本以外游戏开发的Darrell Gallagher(达雷尔·加拉格尔)以及此次公布的布莱恩·赫顿相继离职,不到两个月的时间内损失两员大将无疑是一笔不小的损失,而二人皆出自水晶动力工作室(达雷尔·加拉格尔为前工作室负责人,布莱恩·赫顿为主要美术总监),也让玩家对这个工作室的前景感到担心。不过值得庆幸的是,《古墓丽影:崛起》已经超过100万的销量以及即将推出的PC版本和第一个大型DLC都都受到了玩家的热烈欢迎,而年底登场的PS4平台版本也将对销量有进一步的提升,在《辐射4》和《光环5》的夹击之下尚能有如此出色的成绩,只能说水晶动力的命运暂时还没那么坎坷。

  小编认为,尽管这几年来,随着事业重心的逐渐转向移动端游戏,SE已经有多名高管宣布离职,但我“手游大厂”却始终能保持祝福对方的姿态就已经比隔壁的可乐妹强了几个档次,而史克威尔艾尼克斯的这种大度是真的胸怀天下,还是“宝宝心里委屈,但是宝宝不说”呢?也许也只有它自己才知道吧。

via:威锋网

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发表于 2016-1-18 09:54:16 | 显示全部楼层
以后使命召唤也会有海飞丝效果了
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