游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 418661040

[吐槽] 《别说策划不行!》

[复制链接]

0

主题

371

帖子

1243

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1243
发表于 2016-1-27 17:11:59 | 显示全部楼层
horse213 发表于 2016-1-27 09:39
个个都是郭嘉行不行?
现在的小年轻动不动就是“别人不执行”,“对我们策划指手画脚”,“好的立项”。。 ...

你说的话,就证明你是个充大头外行,装逼装得让人作呕
你懂什么叫敏捷开发么?你就一工人,别装了!

3

主题

173

帖子

747

积分

高级会员

Rank: 4

积分
747
发表于 2016-1-27 23:41:29 | 显示全部楼层
看到一群菜B策划在那里自我鼓励取暖,我就想发笑。

点评

李敖说:我平生最看不起的就一种人——说风凉话的人。  发表于 2016-1-29 02:17

0

主题

5

帖子

16

积分

新手上路

Rank: 1

积分
16
发表于 2016-1-28 13:43:39 | 显示全部楼层
不习惯背锅、玻璃心的,做个屁游戏策划
楼上的淡定点
一个游戏坑了,客观原因可能有无数个
但是玩家只有一句话:sb策划。

10

主题

212

帖子

1314

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1314
发表于 2016-1-28 15:27:31 | 显示全部楼层
布童 发表于 2016-1-26 23:33
我非常赞同国外一位大神的的总结,游戏是一个整体艺术。策划的工作也是一个系统工程,里面的取舍,有太多的 ...

说的在理

0

主题

15

帖子

196

积分

注册会员

Rank: 2

积分
196
发表于 2016-1-29 16:05:39 | 显示全部楼层
horse213 发表于 2016-1-27 09:39
个个都是郭嘉行不行?
现在的小年轻动不动就是“别人不执行”,“对我们策划指手画脚”,“好的立项”。。 ...

策划是需要自我反思,但是权责分明是个效率化团队必须要有的特质;
吸取意见是必须的,但是并不是所有对游戏体验有益的意见都是必须落实的,游戏也是产品,需要考虑产品周期与团队人力作取舍;
谈创新谈目标用户并没有什么不对,小学生写作文都还知道围绕主题,光在立项当个口号只能顶个屁;
80%的策划不喜欢玩游戏?呵呵。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-29 01:16

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表