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楼主: 小篱

[分享] 《大话西游》手游制作人黄明:策划必须是高玩

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发表于 2016-1-28 18:52:25 | 显示全部楼层
为什么我觉得 他说的这些我都懂?

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发表于 2016-1-28 22:02:47 | 显示全部楼层
我还是希望,从小说、漫画开始,自己养IP,然后再制作游戏。有了粉丝的基础再做游戏,虽然花的时间比较多,也比较辛苦,但是的确不辜负我们游戏人的期望。

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发表于 2016-1-29 02:21:52 | 显示全部楼层
herosone 发表于 2016-1-28 15:36
策划一定要是高玩吗?那宫本茂肯定很厉害了?

宫本茂有可能是单机游戏的收藏家——高玩

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发表于 2016-1-29 09:44:03 | 显示全部楼层
sss84616863 发表于 2016-1-28 17:55
策划只是策划,去定一个项目的大框架是制作人的事情
因为制作人的沟通能力不行
策划的理解能力不行

我觉得意思是大R即可成为策划!

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发表于 2016-1-29 15:24:33 | 显示全部楼层
jiangcaiyang 发表于 2016-1-28 22:02
我还是希望,从小说、漫画开始,自己养IP,然后再制作游戏。有了粉丝的基础再做游戏,虽然花的时间比较多, ...

换种思路,养IP的时候通过一款爆款的游戏将IP抄红,继而为小说续篇、影视化制作服务,是不是也可以?

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发表于 2016-1-29 20:34:41 | 显示全部楼层
逼人加班的公司,产品收入再高也是垃圾,在里面干活的肯定早死,现在还没死罢了。

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发表于 2016-1-31 10:56:32 | 显示全部楼层
lmjd2009 发表于 2016-1-29 15:24
换种思路,养IP的时候通过一款爆款的游戏将IP抄红,继而为小说续篇、影视化制作服务,是不是也可以? ...

也行。
我们的确需要付出一系列的努力,甚至是很长的努力,才有可能获得成功。

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发表于 2016-1-31 12:52:27 | 显示全部楼层
这种跳出来给成功找理由有意思么?
大话西游有IP,有用户基础,有网易的技术实力,有网易的资源倾斜保驾,还有梦幻西游成功经验在前,你把大话做砸了算你厉害。。。。。。你这套路这么牛B你咋不做个别的游戏看看。。。。

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发表于 2016-1-31 22:34:09 | 显示全部楼层
这种小孩子玩的游戏拿出来吹牛逼也不嫌丢人

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发表于 2016-2-1 01:30:35 来自手机 | 显示全部楼层
睾丸还不简单充充充就OK了,聪明一点跟着活动来,笨一点就前期一步到位占领副本引领全服,像我们这些大婶一般都植入钢珠哪个爽啊,不要不要的,不过副作用也有别被发现了,否则轻者各种鄙视,严重的被封杀……┏ (^ω^)=☞屌丝只能自娱自乐咯。
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