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调查:玩家年龄越大 竞技性游戏吸引力越小

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发表于 2016-2-14 09:37:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
  最新调查显示,随着玩家年龄越来越大,竞技性游戏变得越来越缺乏吸引力,取而代之的则是策略类游戏。Quantic Foundry通过对超过14万玩家的调查发现,年龄是影响他们对竞技性游戏保持兴趣度的关键因素。这里所说的竞技性游戏指的是在比赛或团队比赛中和其他玩家竞争。

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  随着玩家年龄越来越大,竞技性游戏对他们的吸引力越来越低。这种现象男玩家最为明显,不过当玩家年龄超过45岁时,男玩家和女玩家之间的区别就会消失。

  Quantic Foundry的调查测试了12种动力因素,包括:

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  调查发现策略游戏是最不受年龄影响的一个驱动力。这里提到的策略游戏指的是“需要谨慎下决定和计划”的游戏。随着年龄的上升,策略游戏是最稳定的一个动力。

  不过不管怎么说,动力是随着年龄而减弱的。报告人Yee说:“首先,玩家越来越大,他的责任和追求也会越来越广,他们就越少将某个特殊的游戏列为极度重要或令人享受。因此他们总体的游戏趋势可能会有所松弛,但是他们的动力顺序仍然有启示性。其次这些低分的动力仍然是动力。比如低刺激度也是一种特殊的游戏体验,无压力的游戏和快节奏/压力大的游戏一样有效。此外这同样适用于喜欢玩单人游戏的人。单人游戏和社交性强的游戏同样都是游戏动力。”

  据ESA,玩家平均年龄现在是35岁,相信这个平均年龄岁数仍然会增加。尽管Yee的调查并不是决定性,不过可以肯定的是随着玩家年龄的增长,)他们的游戏习惯和喜好也会非常有趣地发生改变。最明显的一个例子就是年轻玩家钟情竞技游戏的比例要比单纯的男性玩家比例要高。年龄对竞技性游戏的影响几乎是性别的2倍。

  相关阅读:MOBA游戏玩家动机与沉迷度的关系

via:3DM

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