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海马玩平台1月手游报告:模拟器用户目的强爱重度

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论坛元老

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发表于 2016-3-4 11:39:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  海马玩平台正式发布2016年1月手游数据报告,报告显示,棋牌类手游在海马玩平台表现得非常强劲,模拟器平台新游类型越来越丰富也体现了手游厂商对模拟器逐渐转变的认知。另外,海马玩模拟器平台留存率榜单中,重度手游占据多数席位,表现出模拟器用户的重度特质。

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海马玩iOS平台数据

  新游:1月首发新游总计98款,卡牌类新游占比约四成,手游细分化趋势明显。

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  在制作周期和难度上更友好的卡牌类手游依旧占据新游主流,但制作周期长、难度大的TPS及MOBA类却也添了8款新作,除主流的ARPG和MMORPG之外,相对平均的类型分布情况也喻示着2016年各手游厂商在细分领域将持续发力,在经过了2014年之前同质化手游扎堆、2015年新品类不断出现之后,2016将真正迎来手游细分化及精品化。

  单机:棋牌类下载最多,途游收入最佳

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  棋牌类手游颇受海马玩平台用户欢迎。

  网游:全民枪战双榜登顶,已获成功的老牌手游收入更强

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  早已受到用户认可的《少年三国志》、《暗黑黎明》等老牌手游在海马玩平台依旧表现强劲。

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  Q版休闲更利留存,知名IP也添助力。

  海马玩安卓模拟器平台数据

  新游:1月首发新游总计74款,卡牌类、休闲/棋牌类占据主流,MOBA类新游仅有1款

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  在全部新游类型中,重度手游占比超过80%,而强操作的手游类型却只占比约35%,可见手游厂商看待模拟器平台的眼光已经悄悄发生改变,尽管依旧以重度游戏为主,但越来越多的模拟器用户也让手游厂商们愿意用更丰富的手游类型来探索和熟悉。

  单机:下载与收入榜单重合度较高,模拟器用户目的性更强。

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  双榜高达60%的重合度表现出模拟器用户在下载单机手游时强烈的目的性,这是由于模拟器用户在使用模拟器时处在PC环境,拥有明确的打发时间或娱乐消遣的诉求,此时选择下载的手游只要品质过关,用户就非常容易转化付费,因此在模拟器平台,提高产品质量及优化icon、配图提高转化率更加重要。

  网游:收入之王又被网易摘取,2015之王COK因BUG影响收入

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  依旧在下载榜单中占据前列的《COK列王的纷争》却悄悄跌落收入榜,其中一个重要原因是该月COK被爆出一个重大的刷钱BUG,而后的紧急停服与运营失误都影响了COK收入,至于后续影响如何,将会在2月的海马玩平台手游数据报告中一探究竟。

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  另一方面,模拟器的留存榜单相对于iOS平台明显更为重度,这与模拟器用户的使用场景与诉求有关,研究表明,人们使用PC的时间相对于手机更为固定,因此目的性明确的模拟器用户并不容易受到整体手游用户的影响,在所有手游用户中留存率最高的棋牌类手游并未在该榜出现。

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