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楼主: hp55221

[原创] 制作游戏的3个层面

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论坛元老

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发表于 2016-3-15 10:31:03 | 显示全部楼层
wangdingcm 发表于 2016-3-15 10:10
你这个B确实装的好,看来你也是个理论派

我不知道你是不是从业者
如果你是从业者 我觉得你并不称职 因为你并不热爱自己的事业
跳水简单吗? 你见过跳水运动员逢人就吹逼说跳水简单?
我不知道你是不是你心里根本没有正视游戏行业、游戏策划
或者你就是一个喜欢吹逼的人
一个热爱自己事业 为自己事业全身心投入的人 我不认为他会说自己的事业 “简单”

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论坛元老

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发表于 2016-3-15 17:55:18 | 显示全部楼层
可怜的楼主
你的精神可嘉,可惜路有点偏
太过于局限在平常所看到的游戏

大道至简 游戏的理论其实很简单

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发表于 2016-3-15 18:18:09 | 显示全部楼层
骑行的猪 发表于 2016-3-9 10:23
其实,理论化之后的游戏不知道是好还是坏。同类型的游戏直接套用一个框架再修改一点就好了,因为理论化之后 ...

大相径庭什么意思~?

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论坛元老

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发表于 2016-3-15 19:16:37 | 显示全部楼层
看得简单有两种,一种是还没做过所以觉得简单,另一种是已经随心所欲所以简单。
参禅之初,看山是山,看水是水;禅有悟时,看山不是山,看水不是水;禅中彻悟,看山仍然山,看水仍然是水。
很明显这个论坛里没几个人是后面的境界。

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 楼主| 发表于 2016-3-15 21:52:18 | 显示全部楼层
luyushun 发表于 2016-3-15 17:55
可怜的楼主
你的精神可嘉,可惜路有点偏
太过于局限在平常所看到的游戏

大道至简?我是混小道的。您的境界很高啊。

点评

简单的说一下 回合制战斗(梦幻西游)和即时制战斗(魔兽世界)的相同点和区别吧  发表于 2016-3-15 21:56

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 楼主| 发表于 2016-3-15 23:28:27 | 显示全部楼层
hp55221 发表于 2016-3-15 21:52
大道至简?我是混小道的。您的境界很高啊。


回复楼上:
      很久很久以前人类上帝创造了游戏。由于种种原因游戏只能是双方分成两部分出手的回合制,后来上帝怕他孤单创造了时间决定出手的回合制2。他们一起作为上帝的玩伴生活了很久。可是回合制2具有进化的特性,她取消了回合一切采用时间决定出手,她加入了移动进化成了及时制。及时制是个野心勃勃的人她试图模拟上帝的一切行动。事实上她超额做到了,她不仅可以像上帝一样走、跳、连续动作而且可以做出上帝不能做的许多动作。这让上帝欣喜若狂。这也让回合制感到很不安,他努力思考并做出改变使自己看起来更具画面冲击力,操作也更具策略性。终于他们分开了,成为了两个敌对的人。但是他们错了,上帝爱他们两人,既爱回合制的思考又爱及时制的野心。

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发表于 2016-3-18 11:00:32 | 显示全部楼层
我要帮你顶一个,愿意拆分想这么多的人不多

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 楼主| 发表于 2016-3-18 11:20:32 | 显示全部楼层
wzx104 发表于 2016-3-18 11:00
我要帮你顶一个,愿意拆分想这么多的人不多

谢谢,愿意看的也不多

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发表于 2016-3-25 15:55:28 | 显示全部楼层
帮顶 理论搞清楚 实践起来也方便

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 楼主| 发表于 2016-3-26 10:18:07 | 显示全部楼层
雨夜飘零 发表于 2016-3-25 15:55
帮顶 理论搞清楚 实践起来也方便

谢谢你哦
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