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楼主: 阿?Y

[讨论] 任务系统实现(数据结构和处理流程版)

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发表于 2006-3-1 21:12:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

编程 追求在有限的硬件资源上获得最大的计算能力

游戏制作 追求在有限的计算能力上获得最大的乐趣

软件工程都公认使用模块化和层次化来操作项目,我觉得游戏制作也可以参考(非专业的意见),这也是我写5层模型的一个出发点

由底到高,可以说是一个归纳的过程,多用点心对玩家接触的物理层进行归纳,从而可以在逻辑处理层形成一个灵活、具有强归纳性的逻辑处理模块,可以对决定玩点的核心规则层提供更好的服务

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论坛元老

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发表于 2006-3-1 21:30:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

X的,策划写出来,程序不给做都是白搭

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发表于 2006-3-2 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

努力学习中。。。。。。。。。。。。

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发表于 2006-3-9 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

顶一下

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发表于 2006-3-9 23:24:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

老鸟新人
呵呵
多发些好东西上来啊

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发表于 2006-3-21 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

是策划应该想的一小部分,呵呵

策划是什么都要了解的,但有些东西不必亲身去做的

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发表于 2006-3-22 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

虽然没有参与过任务系统,但是也略有了解

个人也倾向与:策划应该更注重与任务的设计上

不过楼主的东西对策划来说,却也是必须知道的,如果设计任务的人都不知道程序方面对任务系统的最大支持潜力是多少

当然在了解程序提供的空间后,如何最大可能的榨取其中的内容,应该是任务设计着更应该重视的吧

楼主加我MSN好吗?   night0111@hotmail.com

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 楼主| 发表于 2006-3-23 22:09:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

这个...在下的msn属于千年一开的类型.....
QQ是28924,没事儿可以来聊聊.

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发表于 2006-10-6 09:40:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

我以前做过 网络运营公司的技术活,  把公司游戏服务器端的 数据库表看了一遍.
感觉还是没啥收获,  哎至少知道玩家数据存在哪儿了,知道怎么更新数值了,
这个内容感觉跟那个差不多,没有对游戏设计有启发.
晕~

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论坛元老

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发表于 2006-10-8 00:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

爱之协奏曲: Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

我以前做过 网络运营公司的技术活,  把公司游戏服务器端的 数据库表看了一遍.
感觉还是没啥收获,  哎至少...



直接问服务器程序不就知道了
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