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楼主: 阿?Y

[讨论] 任务系统实现(数据结构和处理流程版)

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发表于 2006-10-9 18:28:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

LZ有无对任务奖励的想法?

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发表于 2007-5-29 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

这么干,感觉程序可能会打你……

某程序火了,于是放言道:“吗的,你以为我是高级文员啊?”

虽说减少了策划和程序沟通的成本,

但是花时间去琢磨这个还不如多琢磨琢磨数值怎么做游戏才更好玩。

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发表于 2007-7-12 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

老子就是喜欢这种平时但有用的文章,楼主,麻烦你再多贴几篇。

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发表于 2007-7-17 16:18:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

我的QQ119270381   MSN:dalove007@hotmail.com  想多和大家交流一下,谢谢了

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发表于 2008-1-10 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

丘哥,我对数据表看发有点不同。我觉得,还是做个任务模版表好些,这样数据冗余少一点。
四.        数据表设计
NPC表设计
NPC_ID ,  NPC名字,  NPC坐标X,  NPC坐标Y,NPC城市ID,NPC类型
任务模板表设计
任务ID,任务名,任务类型,任务起始NPC,任务终止NPC,任务对白,任务职业限制,任务级别限制,任务得经验,任务得金币,任务得道具。
角色任务表(关联)
角色ID,任务ID,任务状态(0已接,1已完成)
只有角色接了某个任务,才在关联表中添加

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论坛元老

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发表于 2008-1-12 00:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

godsun2008: Re: Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)



说出来也不怕笑话,国内有可以拿出来卖的玩法玩点么?最早抄UO,抄MUD,然后抄传奇,抄RO,抄MU,后来抄...

创意为啥就该值钱么?它很重?是贵金属?玩笑玩笑...

因为你想得到而别人想不到?但仅此而已就该值钱?所以还应该加上一个附加条件,就是----因为你想得到而别人想不到,但别人还都能容易的接受,别人还都想知道你想到的这个东西,这样的创意就值钱了.

但加上了附加条件,创意的难度就大了很多.寻找这样创意,对任何人来说都无异于沙子里挑黄金,成功的概率低啊!于是乎,抄点改点,成了大多数人合适又合理的选择----我不能创新,我还不能完善么?再不然就走技术这条路了,技术较之于创意是更实在的东西。

所谓gameplay设计,具体是什么呢?一个人要具有了那些条件才可以做gameplay设计呢?一个gameplay设计的好坏该如何评判呢?

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发表于 2008-1-14 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

首先我想说,非常非常感谢楼主,在这个浮躁的游戏策划时代拿出了策划真正需要的东西!

然后,就楼主提出的这套任务底层数据结构想请教楼主几个问题:

1。按照你构架的数据结构,如果一个任务带有两个或两个以上的任务变量如何处理?
举例:要求在10分钟内杀死10个哥布林

2。MissionName   char 16 任务变量名
MissionName干吗一定要用char型变量呢?直接用int型,然后通过程序解析,转换成变量类型岂不是更方便,更节省?
举例:0001代表数量,0010代表时间等等

3。从当前的网游复杂程度来看,本文所叙述的“完成标识”表过于简单,无法记录一些重要的数据
MissionFlag   Int数组     2048字节   完成标记
举例:可否记录任务类型?任务成功完成次数?任务失败次数?

4。可否构架一个副表,用来生成随机、卷轴等任务变量和描述都随机产生的任务?仅使用脚本来构建此类任务不仅麻烦而且难以嵌入规则。
举例:悬赏任务——击杀随机数量的随机怪物,奖励由任务难度决定。

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论坛元老

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发表于 2008-1-21 18:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

jamesge: Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

首先我想说,非常非常感谢楼主,在这个浮躁的游戏策划时代拿出了策划真正需要的东西!

然后,就楼主提出...

因为char型通常都比int更短。

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发表于 2008-1-21 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

其实我觉得用什么类型的变量,还是交给程序们去决定的好。

作为策划,我只要告诉程序,这个表包含哪些字段,每个字段什么用,要装些什么内容就足够了。

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发表于 2008-3-4 17:46:00 | 显示全部楼层

Re:任务系统实现(数据结构和处理流程版)

没看出来和数值设定的关系
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