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游族网络5.82亿元购游戏商Bigpoint 运营页游《权力的游戏》

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发表于 2016-3-23 09:38:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
QQ截图20160323093658.jpg

  3月23日消息,游族网络拟5.82亿元收购德国游戏开发商Bigpoint HoldCo GmbH。游族网络宣布,其全资子公司 YOUSU GmbH于2016年3月22日在德国与Bigpoint Investments GmbH签订《股权购买协议》,拟购买其持有的Bigpoint HoldCo GmbH(以下简称“Bigpoint”)100%股权,拟投资金额不超过8,000万欧元(约合5.82亿元人民币)。这是游族网络首次全资收购海外游戏公司。游族网络认为,此次收购有助于其进一步纵深拓展海外业务,强化全球化研发与发行布局。

  Bigpoint身具研发发行和IP资源优势

  Bigpoint是立足德国、欧洲领先的电脑网络游戏和手机游戏的开发商、内容提供商和运营商。游族网络此次全资收购Bigpoint,是基于其研运一体化特色、强劲的研发实力、、培育多年的游戏发行平台,以及丰富的IP资源和开发运营经验。

  截至2015年底,Bigpoint有收入产生的游戏共约60款,其中电脑网游57款,手机游戏3款,2015 年1至12月Bigpoint的主要收入来自于页游和手游,电脑网游和手机游戏产生的游戏内消费收入合计60,284,000欧元。

  Bigpoint的电脑网游主要基于浏览器(页游),有Shards of War和DrakensangOnline/Dragon Rise两款游戏有客户端版本。

  Bigpoint运营的游戏包括自有游戏和第三方授权运营的游戏,但收入主要来自自有游戏。截至2015年12月末,Bigpoint的自有游戏中运营的有15款,其中2款游戏(Battlestar Galactica和Skyrama)为外包开发,其余游戏均为自主开发。

  Bigpoint目前的主要收入来自于四款主要的页游,分别为Farmerama, DarkOrbit, Drakensang Online, 和 Seaflight,这四款游戏的收入占整个公司收入的 91.7%。

  游族网络公告称,Bigpoint会于2016引入两款重量级的新游戏,一个是基于顶级IP《冰与火之歌-权力的游戏》的页游,另外一个是公司的新作《Dragon Rise》。其中《冰与火之歌-权力的游戏》为多人在线战略战争游戏,是Bigpoint在2016 年的重点作品。

  巩固国内市场地位、完备全球化布局

  统计数据显示,2015年,中国游戏市场规模大概为1400多亿元,而全球市场的体量则4倍于中国市场。尝试全球游戏资源整合,成为越来越多中国企业海外收购的主要驱动力。

  游族网络一直以来致力于全球化战略布局,发行版图已扩展至亚太、欧美、中东、南美等150多个国家及地区,积累了包括平台、媒体、运营等在内的近1000个海外合作伙伴,并深化与Facebook、Google等互联网巨头的合作关系。5年来公司已在全球范围内成功发行30款网页游戏及移动游戏,发行产品从自研游戏扩展至代理游戏。海外市场的扩大,使得2015年海外地区营业收入7.71亿元,同比增长137.08%,实现与国内营收基本相当。

  据了解,下一阶段游族网络的目标是海外市场反超国内市场,达到2:1的比例。从此次收购看,拿下Bigpoint将从两个方面帮助游族网络实现这个目标:一方面,收购Bigpoint可以获得其游戏研发能力和丰富的IP资源,有助于游族网络继续深耕国内游戏市场,储备优质 IP,培养精英研发与发行团队,打磨精品大作;另一方面,此次投资有利于游族网络拓展国际业务,在欧洲市场获得更完备和深入的发行平台,同时增加游戏品类,增加研发适合欧美文化游戏的能力,由此提高公司的全球发行能力。

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