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世嘉收购真·女神转生开发方Atlus 不会影响发行计划

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发表于 2016-4-5 16:26:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
  日前,世嘉宣布完成了对游戏开发和发行公司Atlus的收购。这也就意味这Atlus的所有游戏在北美都将由世嘉美国部发行,但这并不意味着Atlus品牌会就此消失。

  两家公司表示会保持原状运作,本次收购完成不会对游戏的发行计划有任何影响。世嘉表示Atlus会帮助世嘉进行日系游戏如《如龙》系列和《歌姬计划》系列的美国本土化工作,并认为这将会是强强联合,双方会发挥各自在本土化、发行或市场占有方面的特长。

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去年在《女神异闻录4 通宵热舞》中也出现过初音未来的歌曲

  于此同时,Atlus的品牌和logo都将继续沿用。Atlus公司的著名代表作《真·女神转生》系列是可以和《勇者斗恶龙》《最终幻想》系列并称“日系RPG三大作”的作品之一。其开发的《世界树迷宫》及与GUST合作的《诺拉与时间工房迷雾森林的魔女》也都是著名的游戏作品,并拥有游戏《黑暗之魂》的北美发行权。

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计划今年发售的《世界树迷宫5》应该不会因此受到影响

  虽有不少著名作品,Atlus在经营方面却问题不断。早在2000年就爆出严重亏损消息,但Atlus经营似乎未能改善,还在2005年设立了Atlus Mobile公司。此后的2006年Atulus正式宣布接受Index控股收购,并于2010年成为Index控股的完全子公司,不久便正式解散。而收购了Atlus的母公司Index于2013年破产,被世嘉宣布收购。在收购后,世嘉对Index进行分割,将Atlus重新独立出来成立公司株式会社Atlus。

  此番收购正式完成,今后Atlus的所有作品都将由世嘉发行,希望Atlus能就此摆脱经营风波,安安稳稳做出更多质量上乘的游戏。

via:触乐

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