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[讨论] 中国很多开发商不关心商业利益

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发表于 2006-3-10 21:48:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国很多开发商不关心商业利益

这个问题从最简单的当前1-4线城市产品占据量来衡量就清楚。
很多开发商大部分心思都集中在技术层面上,只要是3d就认为在中国会如何,而完全不关心 商务资料报告及目前国内实质性情况。

做3d游戏,无疑是中国开发商的自杀行为,3d游戏目前市场只能良好固定在1线城市+半个2线城市,而这2个市场是所有超高端网络(国外)主要拼杀阵地,而作为国内不论从技术,美术都无法跟国外对比的今天,一来就想吃个胖子而不懂资本积累,无疑等于自杀行为。

先来谈下市场分类方式:
目前行销上将游戏市场分类1-4线城市(粗分),其中1线城的机器和硬件配置比较优秀,2线之后就开始萎缩,这就是为什么传奇纵使不在1线也可以活得如此滋润,因为他的产品通吃了1-4线城市,这是很多商家所不具备的实力.

而目前游戏大类型细分5类,其中以网易的大话为典型代表的卡通市场主要集中地在 江南、广州等地区.
而西南、东北等地区对卡通游戏不是很受欢迎.(具体他们对什么感兴趣靠自己去查报告吧)

综合而论,目前做3d游戏的第一步起家国内厂商而言,无疑是严重自杀,因为他抛弃了一个简单的资本积累过程,对技术的盲目崇拜是行销走向败笔的最大前兆,这种问题 我想大部分行销书籍里都会写到.

目前国内应该加大力度投入2D,2.5D(类似ro,一半3d,一半2d)的力度投入,在公司获得一定赢利和市场后,在投入 吃力不讨好的3D国产游戏.

为什么开发上大部分企业总做不过运营,因为根本没有开发商(偶指纯开发商)认真关心过目前市场情况.

我认为中国很多开发商只懂烧钱却不懂赚钱,放弃2,3线城市无疑自杀。
网易是国内比较不错的,个人认为在开发上。坚持了2套2D纯游戏,一直到今天为止才开始处理3d游戏,其一庞大的资本购买了Bigworld引擎高速开发。

做很不错的3d,有就可以做出来,只要有bigworld引擎支持,个人认为。但没钱,啥都别想。

国内的重心特色应该是推出质量高的2D,2.5D游戏,而不是粗制滥造连90年代都不如的2d游戏。3d就免了,一套比一套寒,要么引擎问题,要么3d产品的特殊服务器问题,要么就是越看越不像3d的3d游戏.3d上我不认为国内有哪套做到了让国内人惊讶的,不论从美术还是技术上.
一个模型站在一个3d场景,拿把刀砍个怪,播放下特效模型,就叫3d游戏,我认为中国也太 不尊重真3d游戏开发的方式了。

中国的特色,在于高质量低技术目前才是优势.如果即想高质量又高技术,而很多公司连500万开发都投资不起的中型开发企业基本没多大前景。随意yy下。

开发商应该关注的是利润的产出高速性,国内政策问题,行销利润回收速度(还不是模式).
不要把自己沦陷到一个渺茫的开发机会上,中国的游戏不会因为你购买了国外引擎和租用国外美术而觉得难堪.
国产,是因为他有资格代表国产说话才叫国产,不是中国人做就叫国产.不要把国产畸形化和极端化,国产请拿出点质量和稳定感才是 中国游戏走出去的根本。

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 楼主| 发表于 2006-3-10 21:54:00 | 显示全部楼层

Re:中国很多开发商不关心商业利益

Tencent也暂时没有开发3d游戏吧初步

只要有产品商业头脑的人都知道,初期的产品快速产出,快速介入和杀入市场获得利润,比 苦等n久时常崩溃的大陆3d游戏在商业然后苦等在线人数等利益的  价值比上要强几千倍意义。

自然了,钱多的企业一来做3d游戏我不反对,可以引进bigworld引擎会更快,嘿嘿:)

如果bigworld引擎在中国推广开就好了。我相信迟早行业会重新接受 国外和国内技术同步合作的模式下推进开发。

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发表于 2006-3-10 22:01:00 | 显示全部楼层

Re:中国很多开发商不关心商业利益

我觉得分析的不切合实际。开发商很关心商业利益,只是没有管理能力,把事情搞的乱遭遭的。

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 楼主| 发表于 2006-3-10 22:10:00 | 显示全部楼层

Re:中国很多开发商不关心商业利益

是么,我怎么没见几个开发商明白国内开发行业的。

去年国内2/3利润是4家公司主贡献的,外面硬是没人敢报道这种真实情况.唉.1/3才是剩余100多家公司的利润,寒!!!

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发表于 2006-3-10 22:12:00 | 显示全部楼层

Re:中国很多开发商不关心商业利益

还记得某段时间美国的淘金热吧……
一个道理而已……
就等着整个市场彻底洗牌……

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发表于 2006-3-11 22:23:00 | 显示全部楼层

Re:中国很多开发商不关心商业利益

我不了解中国游戏行情~不过作者的想法是对的,做我们现在可以做的才硬道理,游戏3D什么的现在不重要了,刚开始大家会求新去玩,现在2d~3d都一样,画面好看一样吸引人,吸引人的游戏才是赚钱的。

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发表于 2006-3-12 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:中国很多开发商不关心商业利益

应该是不关心长远的利益,而中国的游戏商大多急功近利

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发表于 2006-3-12 13:37:00 | 显示全部楼层

Re:中国很多开发商不关心商业利益

楼主不懂做游戏....

2D或3D不是随便就决定的.比如完美世界,你再怎么改他的内容也不能把他做成2D.那就失去他的本来面目了.

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发表于 2006-3-12 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:中国很多开发商不关心商业利益

一款游戏的开发是需要时间的,当游戏开发推出之后,所谓的234线城市的硬件水平是什么样子?
一款游戏的运营也是有寿命的,在经过了开发的时间之后,还要面临未来2年的运营阶段,这个时候所谓的234线城市的硬件又会达到什么水平?

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 楼主| 发表于 2006-3-12 22:24:00 | 显示全部楼层

Re:中国很多开发商不关心商业利益

面临未来2年的运营阶段

看来楼上几位都是理论家:)

如果连2-4线城市每个时期的行销情形和动态硬件/软件环境都不清晰,又谈何开发捏?

网络游戏只谈3.5,8 3个标准参数,尤其是如今:)
前3个月,累计人数,3个月后收费,5个月看剩余多少人,8个月决定你是否可以走到今年12月份,存亡期

目前普遍3-5个月就死的游戏大把,只是没 机构愿意暴露这种真实商业数据报道而已.
尤其是国产3d游戏死亡速度高于国外,不用讲,:)

国产3d游戏 论游戏性,美术性,质量,连过场都没有的3d游戏,而且还只是3流3d引擎做出来的,因为用了个DX9.0C就叫华丽,我寒!!!那恐怕我还真不懂什么叫3d游戏了

3d游戏最大竞争国内今年青一色国外的,头号敌人就是wow.其次自己对比吧,今年大批量国外3d游戏拥挤入国内,而国内2d又没特色和质量可言,3d没技术和可用性,更别谈质量.唉.

冷静,先考虑生存吧!!!!别看开发招聘招的欢,能撑1年的有几家。

随意yy~~~~有空去ireserch.com查下吧,这个算是民间级查询资料的简单办法了,如果不懂行业真实行情,那就免了,有关系靠自己弄些资料:)

国产XXX世界那是靠钱烧的,中央电视台都上了,还有啥不能上.如我 几个运营朋友讲,运营圈里,没钱能做事那叫功底,有点钱做大事那叫高手,有大钱做事,请个白痴都可以:) 不信去运营圈打听打听,而且鄙人就是做运营出身转开发的,这点道理还不清楚。靠钱洗通路,白痴都行.
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