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[讨论] 三国游戏的设想

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发表于 2006-3-20 17:29:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近想了一下,三国一直是一个比较热门的游戏和话题,做的种类也很多了,但是我老感觉交互性不是很好,我最近想了一下,如果把三国作成一款实时性的竞技游戏是不是也有可为,比如说魔兽世界类型的,大家说说
内中所含的元素呢,有兵种,兵法
我国古代的兵种大致上分为:刀步兵,斧步兵,枪骑兵,弓骑兵,弩兵
兵法呢大致就是计谋战和接触战了
  

没事的留两步大家讨论讨论,好东西是大家想出来的吗

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发表于 2006-3-20 19:14:00 | 显示全部楼层

Re:三国游戏的设想

WOW几时成竞技性游戏了?

要做成MMO么,把WOW的引擎拿过来,把皮换成三国的,以后玩家碰面就问,今天你下赤壁了么? [em5]

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发表于 2006-3-21 00:31:00 | 显示全部楼层

Re:三国游戏的设想

嘿嘿

吕布4Q1啊,不要xxx、xxx和xxx
**,老子刷了关羽20多次了,那把关刀就是不出*****
大家注意了~~~xxx拿了xxx的东西还说这本来就是他用的,以后大家都不要组他
有一起去赤壁和吴国联合军演的吗,不会的可以教,捣乱的死开
卖xxxx,RMB交易,骗子记者滚

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发表于 2006-3-21 10:28:00 | 显示全部楼层

Re:三国游戏的设想

前几天无意中看到了几位国内游戏界的资深达人对WOW的“预测”,真是搞笑。也难怪国产游戏止步不前啊。不知道这几位达人现在进行了反思没有。

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发表于 2006-3-22 14:47:00 | 显示全部楼层

Re:三国游戏的设想

。。。。战国无双。。。

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发表于 2006-3-22 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:三国游戏的设想

傲视三国

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发表于 2006-3-23 01:39:00 | 显示全部楼层

Re:三国游戏的设想

三国题材是不错,但是好像开发出来的诸如三国群英传给人的感觉不怎么好.期待开发一款好的三国题材的网络游戏.

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发表于 2006-3-23 09:22:00 | 显示全部楼层

Re:三国游戏的设想

愚以为三国游戏应该是一个以统筹管理和宏观战略为主题的游戏,所以技能、兵种那些问题应该是放在后面比较好。

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 楼主| 发表于 2006-3-23 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:三国游戏的设想

其实所有的战争无非就是兵法的运用,兵种的搭配三国也不例外.统筹管理和宏观战略把握什么呢,把握的就是一个战场态势,而游戏的要怎样体现是个问题,如果说是战略类的,恐怕怎么样做也不可能超过光荣,现在要做三国职能另僻蹊径.

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发表于 2006-3-23 16:04:00 | 显示全部楼层

Re:三国游戏的设想

战争讲究天时、地理、人和、情报、后勤。兵种和技能只是属于后勤的一部分。而且三国除了战争外,还有内政建设和政治角力。现在的光荣,除了漂亮的画面之外,其战略性和游戏性根本奇差,AI也不行。现在新出的三国11,才几日,就已经被人声讨了。不信的可以去相关的游戏论坛看看。
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