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楼主: zellfirst

[讨论] 写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝贵意

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发表于 2006-3-23 17:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出

zellfirst: Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝贵意见

工作量的问题确实没想到 : P
个人觉得连招只是把现有的接能连起来使用,而不是产生一种新的技能.

组合失...



呵呵,出现新的技能吗?那你可以先设计你计划中有多少技能啊
然后排列组合再算出有多少组合方式,那么结果就是你要做的所有技能,你觉得你一个人行吗?就算你这个策划行,那美术和程序呢?

连招是没有你的创意新颖,但是连招是不需要太多的时间和金钱就可以实现的,而且也是很受玩家欢迎的啊.如前有人说的:游戏是商品.

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发表于 2006-3-23 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝

刷等级、副本、荣誉......变成刷技能
改变了什么?

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发表于 2006-3-23 21:35:00 | 显示全部楼层

Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝

技能领悟有点类似于沙加开拓者的技能领悟……

就是世界上也很少有游戏用到这个,是个好方向……

不一定要1W名玩家1W种技能,只要事先设定好,假设200种技能,让玩家自由搭配就可以了!

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发表于 2006-3-23 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝

目标=>要件=>职业(技能)=>技能(职业)..............
参见:http://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=45978
楼主的意思是让玩家自己将要件构成技能
当然这很RP
但在MMORPG中庞大的要件库和后期平衡足以让制作死掉
单机的话
算我没说
毕竟我也偶尔想做做神呢

另外从楼主给出的图中我我看不出那个1是怎么来的呢
[em10] [em10] [em10] [em10]

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发表于 2006-3-24 10:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出

Uranus: Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝贵意见

技能领悟有点类似于沙加开拓者的技能领悟……

就是世界上也很少有游戏用到这个,是个好方向……

不一定要1W名玩家1W种技能,只要事先设定好,假设200种技能,让玩家自由搭配就可以了!


设计1W种技能并不是难度,一种技能我给100种载体,比方说吸血我叫吸血、索魂、抽取、吸榨……然后适当调整参数,都可以设出很多技能,甚至在吸血的同时附加属性攻击,技能可以设计得天花乱坠

设置这么多技能不可能的地方在于网游不同单机,设计一个技能不是仅仅考虑杀怪如何如何,而是设计一个技能的时候要考虑到现有的所有职业,看看是否平衡,是否冲突,如果冲突了又如何平衡
设计多一个技能等于为这份平衡加多N次的衡量,还要加这么多么?

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发表于 2006-3-24 18:25:00 | 显示全部楼层

Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝

很好的想法
可以用简单的方法去实现
虽然也是策划写好的东西,却能给玩家一种神秘的期待

忽忽~~

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发表于 2006-3-25 09:29:00 | 显示全部楼层

Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝

玩家的期望永无止境,这样开发下去的话,你必须得不断增加新的技能

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发表于 2006-3-25 15:25:00 | 显示全部楼层

Re: 写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝

感觉是不能实现的,随机生成的技能,技能的动画效果不知怎样生成,管理每个技能的攻击力、攻击范围等属性比较困难.比生产游戏点卡还要困难。

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发表于 2006-3-25 20:45:00 | 显示全部楼层

Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝

恩不错收下了

只要能解决显示问题应该没问题
但是显示只要定死了技能也就算不上真正的随机了

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发表于 2006-3-26 15:48:00 | 显示全部楼层

Re:写了点东西发来这里,这是偶第一次写希望大家给出宝

想法真不错。也许哪天还真有人实现了
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