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[讨论] 大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评一

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发表于 2006-4-15 13:37:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评一下~

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发表于 2006-4-15 13:45:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评

曾经玩过,非常好的游戏
但是上手很难,接受成本太高,成败看光通营运水平了

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发表于 2006-4-15 13:53:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评

to楼主:天涯上的帖子已经看到
不过建议先了解这个行业,不然一切都是空谈,天底下没有空手套白狼这种好事情,例如建筑,你连最基本的施工原理都搞不清楚,说要设计世界上最好的建筑岂不是痴人说梦?游戏行业也如此,跟传统行业没啥区别,或许你的东西真得很好,但是一个公司也不可能拿这么多钱作赌注来这样赌。要么不做,要么从底层开始一步一步走^^

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 楼主| 发表于 2006-4-15 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评

叮叮糖大哥的意见很中肯也很难得,能认识你我很高兴:)谢谢你!还有,其实我在天涯发了贴子后才来这里的,发现自己确实差距不小,写策划并不是写几篇奇幻小说那样简单的,我在你的博客上留言了:),我决定再修改一下本子,做成一个类似提案的东西,主要阐述创意和可行性方面的内容,只要能让我入行就行,在这一行发展下去我还是有信心的。
:)

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发表于 2006-4-15 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评

我对yii得blog和楼主得帖子比较感兴趣,贴出来看看?

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发表于 2006-4-15 17:32:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评

这个游戏说复杂也不能说很复杂,说简单也肯定不简单

我记得有一篇写Sid的文章里面有一句话叫“游戏就是一系列选择的结果”,那么EVE就是充满了大量的选择。

这个一个需要动脑子的游戏,不是韩国游戏那种鼠标一点“所见即所得”

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发表于 2006-4-15 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评

这款游戏最大的问题在于技能是硬撑撑的靠时间流逝而积累升级的
那么,新人永远无望赶上老人(除非技能封顶时间很短,但这个不大可能——至少目前的事实不是这样)
造就了一个因加入游戏时间不同而天生的不公平

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发表于 2006-4-15 20:54:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评

7楼说的是也MMORPG的普遍问题(虽然EVE不能说是RPG)
但是只要老人的生存空间和新人的不冲突就好了
魔剑就典型的冲突

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发表于 2006-4-15 23:43:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评

回7楼楼主~如果技能是靠等级或经验来体现那么新人进来一样是天生的不平衡,就拿现实来说一个新生婴孩去和腰财万贯的公司老总来比那算平衡吗?2个完全没有可比性.EVE以现实时间积累来使技能增长是很符合现实世界的成长过程的,同时可以避免玩家过度沉迷其中,游戏应该是玩家玩的而不是用来玩玩家的,在欧美国家他们的玩家对于游戏认识只是作为一种娱乐和消遣的工具,不象国内玩家那么痴迷,视游戏为生命.这种以现实时间累计来成长的游戏正符合他们的胃口,但是就是不知道能不能被国内玩家所接受.总体来说EVE是一个没有时间玩游戏的人的游戏.

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发表于 2006-4-16 00:21:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得EVE这款游戏如何?希望能从游戏本身点评

to9楼:
但问题就是这个不是现实,这个是游戏
玩家可以在现实中安于做小人物,但你却抹杀不掉他们在这个新的“一切皆有可能”的虚拟世界里成为“巨星”的渴望,所以任何新人都会努力求得成长。在其它游戏中,新玩家至少可以依靠加倍的努力(砍怪)来缩小差距,而在EVE中,新玩家直接是“无望”,除非老玩家放弃继续提升技能,但这个是基本没可能的。并且在EVE中,策划在把新玩家缩小新老差距的希望给“封堵”之后,并没有就这个问题给出新的解决方案。
在EVE中的初期,遇到要跃迁6、7个结点的送信任务,你开个自动导航,然后就可以出去散步了,40分钟后回来接下个任务
这一点甚至让我想起了那个叫“OGame”的网页游戏,而每当向人介绍时,我都总是说:“不向时间紧张的学生和工薪阶层推荐。”
当然,往最好的结局想:那就是EVE中的玩家正因这个原因而产生“社会沉淀”和“积累”,分层次,分阶级,不同层次和阶级的玩家各得其乐,从而形成有史以来网游中最真实的“社会”
比较糟糕的结局,就靠大家想象力了,呵呵````
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