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楼主: 俗尘

[讨论] 少谈创意,多分析

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发表于 2006-7-4 10:13:00 | 显示全部楼层

Re:少谈创意,多分析

整合就是创意,这点比较赞同
国外的任务构架应该说达到了一定的高度。
只是内容方面如果也类似引入的话效果就不一定好
因为文化背景的原因
有的时候感觉中国目前的奇幻类大都太奇幻了,不用脚跟走路一般。
整合别人的任务框架,填入自己的游戏元素

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发表于 2006-7-4 11:10:00 | 显示全部楼层

Re:少谈创意,多分析

感觉楼主有点以偏概全
策划不能一概而论。
对策划的分类不是很了解
或者少谈创意多分析更加适合主策划或者执行策划把

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发表于 2006-7-4 11:37:00 | 显示全部楼层

Re:少谈创意,多分析

创意不可少,但在某些地方为什么不能借鉴前人的经验呢?不然读书识字为什么...一人发明一套文字不更好?

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发表于 2006-7-4 11:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:少谈创意,多分析

俗尘: Re:少谈创意,多分析

就是这么一句简单的:整合就是创新

需要走过多少的弯路,吃对少次的亏才能领悟

求求你了
你不会把这话当真理了吧

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发表于 2006-7-6 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:少谈创意,多分析

我个人同意楼主的看法

在成为一个一流的策划,一个成功的策划之前

首先必须作到的就是一个称职的策划

有想法   但不是好高鹜远 夸夸空谈

有学习   但不是三天打鱼 两天晒网

策划并不是一个技术含量低下的职业

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发表于 2009-8-24 17:08:00 | 显示全部楼层

Re:少谈创意,多分析

创意要经过分析执行之后成为产品
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