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楼主: tonycat

[讨论] 讨论:关于物品合成与物品镶嵌是否可并用的问题

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发表于 2006-4-23 13:46:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:关于物品合成与物品镶嵌是否可并用的问题

嗯,顶楼上的。
合成和镶嵌的差别一下就出来了,可以一起用啦

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发表于 2006-4-23 15:54:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:关于物品合成与物品镶嵌是否可并用的问题

之前很多游戏借鉴D2这个广受欢迎的游戏都是皮毛的借鉴
现在总算有这样对游戏实现内在发生机理进行真正探讨尝试创新
这是进步
但D2的物品学很完备
让人总有东施效颦的感觉
那么
是否可以象WOW一样
将数据简化呢
这样将可能的探讨范围相对集中
让玩家比较容易上手又能被策划签着鼻子去尝试
而且够邪恶的是
万恶的版本更新可以让人再次投入................

WOW的实现方式其实只是“小数值的D2物品dorp生成法则+镶嵌(附魔)+BUFF”
而实现基础是“人物基本属性”
并用“天赋树”配合来造成不同的形态差异

我并不神话玻璃渣
但这确实是很值得借鉴的
起码在我们的开发刚摸到门的时候


另外补充一下:终于486了   [em6] [em6] [em6] [em6]

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发表于 2006-4-23 16:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:关于物品合成与物品镶嵌是否可并用的问题

oqipo: Re:讨论:关于物品合成与物品镶嵌是否可并用的问题

之前很多游戏借鉴D2这个广受欢迎的游戏都是皮毛的借鉴
现在总算有这样对游戏实现内在发生机理进行真正探讨...


顶!
事实上也是,朋友(不便透露姓名)说:我们自己也不知道,D3我们能做到什么样子.

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 楼主| 发表于 2006-4-23 17:10:00 | 显示全部楼层

Re:讨论:关于物品合成与物品镶嵌是否可并用的问题

d3好象是韩国人开发地。秘密传闻。.嘿嘿。

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发表于 2006-4-23 22:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:讨论:关于物品合成与物品镶嵌是否可并用的问题

tonycat: Re:讨论:关于物品合成与物品镶嵌是否可并用的问题

d3好象是韩国人开发地。秘密传闻。.嘿嘿。


嘿嘿,blizzard的朋友,我可认识一些^^;
当然不会是韩国人开发的.
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