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楼主: 工作狂

[讨论] 论“新人现象”

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发表于 2006-4-29 16:24:00 | 显示全部楼层

Re:---------------------------论“新人现象”------------------------

不能全这么说 新人发言活跃论坛啊 嘿嘿

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 楼主| 发表于 2006-4-29 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:---------------------------论“新人现象”------------------------

......无语。。。不过我身体好,OHOH

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发表于 2006-4-29 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:---------------------------论“新人现象”------------------------

掺和两句:这样的文章到去年还比较合适,但是现在的情况已经不完全一样了,现在是有不少玩游戏并且收集游戏的元素堆砌文章的,也有很多光有点子不知道完善的人,但是这些人稍微一问马上就会说“我不是真正的策划,我不用想么多”,这种人是不敢也不可能去当策划的,当然不排除这些人转变思维后有可能成为合格的策划,这种人看起来多的原因之一是这样的人比较的存在比较引人注目。另外,新人要是没缺点也太不可思议了吧?

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发表于 2006-4-29 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:---------------------------论“新人现象”------------------------

告诉你个秘密,我是新人 ,哈哈

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发表于 2006-4-29 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:---------------------------论“新人现象”------------------------

我不是新人
我活到第二个本命年了
幸运啊

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 楼主| 发表于 2006-4-30 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

山脚说的不错,现在有些新人确实在变,不过有些却不同了!没有什么事情是想当然的,不过我文章也有点偏激点,封嘴贴吧。。。不然以后天天新人新人的,受不了了!
万事没绝对~

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发表于 2006-4-30 12:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:---------------------------论“新人现象”--------------------

扁扁: Re:---------------------------论“新人现象”----------------------------------

半小时~~~厉害!
有两三千字了吧,没有看到错别字哦
太强了,不愧是工作狂……

偶起码要两三个小时(包...



这马P拍的.....我至少看到了5处错别字.^^
呵呵,没有针对楼主和扁扁的意思.只是想想我自己进入策划的经历
还是颇具传奇性,别人不可复制.所以忍不住感慨了一下.

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发表于 2006-4-30 13:42:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

以前写的讽刺文章,权且当小说看吧……









那晚半夜,我作了一个梦,于是一个灵感诞生了。
我花了一周时间来消化这个灵感,同时构思出一个游戏,并将其具体框架制定了下来。
这周真累,每晚我都因为这个想法奋斗到深更半夜。
我坚信,这是绝妙的想法,一定会大卖,世界将为之疯狂。
而我,虽然只是一个新手,但是因为这个游戏我一定会成为中国第一个世界级的游戏策划!
×————×————×————×————×————×————×————×————×
今天一个策划界的前辈告诉我,这个策划案子不错,不过在玩点方面他认为可以参考《××××》的设计,说这样可以吸引更多的玩家。
不过我不打算那么做,升级打怪的方式太没有创意了,网游除了这种模式难道就没有别的模式了么?哼哼,玩家早就厌倦这样的游戏了。跟风是不可能制作出优秀的游戏地!难怪中国没有出色的游戏……
不说了,游戏的世界背景还没有设定完整。
×————×————×————×————×————×————×————×————×
昨晚我又做梦了,不过与灵感无关。
嘿嘿,我梦到这款游戏已经顺利的打入了国际市场,WCG也将其列为比赛项目。而我,《×××》之父,将作为特邀嘉宾为《×××》的全球总冠军颁奖……
真爽啊~我仿佛听到了玩家因为我的出现而发出的尖叫。
等下上班就把这个案子给boss看看,今天一定要成功!!
×————×————×————×————×————×————×————×————×
哼,他根本就不懂游戏!
气死我了,这么绝的创意,他居然认为没有市场前途?!
他只不过是一个商人罢了,他压根就看不到未来游戏的发展方向!!真想不通这个公司制作并自主运营的《××》怎么还会有那么多玩家。
如果我的游戏出来的话……哼哼……
总之,不管怎样,老子不干了。
这个世界上又不是只有他才投资做游戏。
×————×————×————×————×————×————×————×————×
我总算明白中国的游戏为什么这么烂了!
都是些鼠目寸光的东西,难怪只能做出这种没有内涵的东西。
他们不要这个策划没关系,我是一定会成功的,到时候让他们将我的游戏理念顶礼膜拜。
×————×————×————×————×————×————×————×————×
已经2个月了,为什么他们都看不到这个创意的精彩处呢?
……
今天在网吧遇到一个人……
他当时正在玩《×××》,边打边骂那游戏是垃圾。
这游戏最近挺火,不过依然没什么创意,和以前的游戏一样那么老套……依旧是打怪练级……×国泡菜……
我走过去问他:×××啊,这游戏一点内涵都没有啊
他看了我一眼点头说:是啊,现在游戏都差不多。
我:就是,那还有什么意思呢?这些游戏都是换汤不换药!
他:就是,就是!
我:那你怎么还玩呢?
他:唉……其他都差不多啊,再说很多朋友都在玩。
我:那如果有一款游戏,有××种职业,×××的世界背景,不需要升级…………
……
他看了我一眼,点了根烟,说:看样子不错,不过……
又拍了拍我的肩膀说:兄弟,别那么复杂,游戏而已。

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发表于 2006-4-30 21:25:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

楼上的小说不错~
自信和自大有时很难确定,自大也可以成为自信,自信在某种情况下也会成为自大。

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发表于 2006-5-1 10:43:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

还有个原因是所谓的老人不思进取,原地踏步,甚至腐朽腐烂~~~~~

很多所谓新人的目标,就是想打开这个局面,让新风格进入这个行业,制作有新思想的游戏~~~~~

他们很有想法,很有激情,也不乏出色能力者,但缺乏的是引导与培养,有些人很有灵性,给他一个月、甚至一个星期的指导,就能写个不错的策划案部分描述~~~~~~

但可惜的是,很多人都没意识到这一点,还时常拿这个来取消新人们~~~~~
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