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楼主: 工作狂

[讨论] 论“新人现象”

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发表于 2006-5-1 11:31:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

一一b
策划的文案写出来都看的懂,使得这个工作职位貌似成为了最没有技术含量的工作。
好像随便来个人培训一周就能做似的……
新人有想法有激情没错……但大多数新人摆不正自己的位置。不是认为自己不行,就是认为自己NB……甚至很多人有的也仅仅是激情和雄心壮志了

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发表于 2006-5-1 11:34:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

反正我觉得,大家摆正自己的位置,给自己定准位就是王道了……
不过话说回来,能做到的也真还没几个,不仅新人如此,老油条也如此啊……

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发表于 2006-5-1 11:43:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

    历史上也不乏很多人喜欢鼓励新人的,比如毛主席当年鼓励过红卫兵,慈禧太后曾经鼓励过义和团。不过这些新人的代价都是很惨重的,红卫兵被发配到了农村,义和团被大肆镇压。
    知道对越自卫反击战死的都是什么人吗?18,19岁左右的新兵,换上套军装直接拉到战场上的。
    我不喜欢新人,年少轻狂,影响团队和谐。有的搞的鸡飞狗跳的,很讨厌。

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发表于 2006-5-1 13:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:论“新人现象”

tjj515: Re:论“新人现象”

一一b
策划的文案写出来都看的懂,使得这个工作职位貌似成为了最没有技术含量的工作。
好像随便来个人培训...

很多新人只是因为没有接触过这个行业,所以他们不知道自己的想法是否处在能被实现的范围内,几次下来,他们自然也会考虑在实现的自己想法前,是否可以被程序或者美工接受~~~~~

我就不信你们这些策划进去就会做事~~~~~ [em17]

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发表于 2006-5-1 13:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:论“新人现象”

Uranus: Re: Re:论“新人现象”


我就不信你们这些策划进去就会做~~~~~ [em17]



没人出生就会做,但是有几个人能安心做实事……

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发表于 2006-5-1 21:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:论“新人现象”

tjj515: Re: Re: Re:论“新人现象”




但是有几个人能安心做实事……

普遍现象,不管是哪个行业~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2006-5-1 23:32:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

声明下:此贴不是BS新人,只是希望能给新人起到一种“催化剂”的作用,为那些还在黑暗中摸索的人点然一盏明灯吧,哈哈。。。。(好像有点自大)
话说回来,我早几天就在我群里,从一新人那里学到了东西,这就是所谓的以老促新,以新促老!
少悠闲,多做事,这才是王道!当然,要偶然娱乐下。。。


新人如此,老人更是如此!

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发表于 2006-5-2 01:07:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

嗯,愚认为,要做好一个策划,兴趣是最重要的,到底有多爱游戏,到底游戏对你的重要性有多大呢?如果只是为了混个日子或者为了高薪,我还是劝别荼毒这个行业了
兴趣有了才会有目标去全面的学习和提升自己,才会去努力工作,才会想真正为游戏,为行业做点事情
观目前行业内很多问题,新人觉得老人不行,可能是因为新人的热情和兴趣比他们看不起的老人浓,觉得他们不尊重这个行业,而老人觉得新人不行,当然是因为其经验而且其仅仅还是一个玩家而已,看法都以玩家的立场去看
撇开新人该怎么样怎么样不说,我想,老人们也该开始再问问自己,游戏这个词对自己而言,有多重要了

对于我自己,游戏这个词相当于我的第二生命,算是我的兄弟,算是我这辈子的伙伴,所以我视之为神圣,同时我也感觉到这种神圣的尊重和亲人般的感情,在工作和学习中给我带来多大的帮助和动力。
愚认为,老人该笑新人仅仅是一个玩家,而不能笑新人是一个玩家,因为老人即使是设计师,但是本身更应该是一名比玩家更玩家的玩家

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发表于 2006-6-3 22:15:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

天之虹说的有道理。

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发表于 2006-6-4 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:论“新人现象”

我不喜欢新人,年少轻狂,影响团队和谐。有的搞的鸡飞狗跳的,很讨厌。


这会是专业策划说的话?
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