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楼主: 扁扁

[讨论] 新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

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发表于 2006-5-3 21:10:00 | 显示全部楼层

Re:新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

把自己的本行当天吧,没有什么不好的,要不要当天看你怎么看这份职业,看你多喜欢这个职业
如果只是当游戏是一个赚钱的工具,当然不用当天了,如果是真心的爱游戏,当天吧

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发表于 2006-5-3 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

只是觉得她应该还能扩展什么能力,而不是单一的.

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发表于 2006-5-3 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

嗯,这倒是,很多知识都是共通的
仅仅锻炼文字能力那样得到的提升是很有限的,多了解策划的各个方面也会有不少帮助
扩充一下知识面和眼界,对好的文字构思和故事创意也有帮助的

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 楼主| 发表于 2006-5-3 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

Thanks两位,仅锻炼文字确实比较单一了,职业规划是有忽视这一点!

不会放弃对其他知识扩充的,对学习(各科)没有畏惧感。。。
毕竟,我的长期目标是企划,综合的!

小声地说一下:我学理科的。。

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发表于 2006-5-4 00:15:00 | 显示全部楼层

Re:新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

嗯,呵呵,去置顶的策划blog帖子看看也知道,我也是理科出身的

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论坛元老

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发表于 2006-5-4 12:10:00 | 显示全部楼层

Re:新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

自荐信不用写的太花哨了,不然人家认为这个人有问题。

祝扁扁马到成功

===========
我学是学工的,不过课程大部分都是艺术类的,[em10]
后现代风格,一个滥用的词,个人理解后现代风格指设计方式强调个性化、地域化,不同于现代主义极端的模式化,不拘泥于固定格式。建筑类、艺术类有所区别,要注明是哪方面的后现代主义。PS: 貌似“鸟巢”就是后现代主义风格的

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发表于 2006-5-4 20:02:00 | 显示全部楼层

Re: 新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

  都是新人,相互支持~~~ [em20] [em20]


   刚开始的时候愿望都很好吧,但是真的能把自己的想法作出来吗
  我怀疑

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 楼主| 发表于 2006-5-5 17:45:00 | 显示全部楼层

Re:新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

我也怀疑……

所以才在论坛上讨论。。。
只是初步理解~~还没有深入了解,有局限性!
身在实践了仍然能坚持理想——那样才是可贵的,我现在还不知道自己是不是那样的人。:)

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发表于 2006-5-5 18:02:00 | 显示全部楼层

Re:新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

所谓策划地位低是因为策划能力不足的原因
所以这种情况并不是定势,如果有足够的能力,自然可以让这种现象消失
而文案策划与写作之间的关系
我觉得可以用美术与美术创作之间的关系来做类比
很多人以为画功很强美感很好的人就可以做游戏美术,其实不然
同理,文笔不错的人未必适合做文案策划
因为这里面还加入了一个“游戏”,这个足以区分几者的关键因素
而从楼主的几个帖子里,都没有看到关于“游戏”的因素
不能不说是种遗憾

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发表于 2006-5-6 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:新人对文案企划的初步理解!(欢迎指教:)

我不知道团队中文案策划的地位
文案策划要有自己的度量
在完成团队需求的同时能自主些,提高思想性
平平淡淡的不会引人尊敬
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