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楼主: Gerbillinae

[讨论] 国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

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发表于 2006-5-9 16:22:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

刚才看了楼主的1部分
顺便告诉楼主一下,天河传说的编剧比较多哈,最主要的创意来自于一家上海游戏公司的老总,台湾人,呵呵

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 楼主| 发表于 2006-5-9 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

回合制似乎真是台湾人的天下了

那些编剧现在到哪去了,我觉得仙剑不如要这些人来编

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 楼主| 发表于 2006-5-9 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

从目前看

目标技术强,策划乏力
domo策划强,技术乏力

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发表于 2006-5-9 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

好,先看一遍,再看一遍

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发表于 2006-5-10 14:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

Gerbillinae: Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg  企业市场策略

从目前看

目标技术强,策划乏力
domo策划强,技术乏力


目标的策划可能不弱,但是公司就只给了那么一个暗黑架构供其发挥而已。

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发表于 2006-5-11 18:20:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

玩了一会秦殇就放弃了,觉得模仿暗黑的情节画面系统太严重,而最头疼的是没有回程卷的设定,都跑出来村子那么远了还要跑回去。村子里放了一堆NPC,没有几个有用的不说,一个个点过去找任务累死。多个人物控制的亮点不错,但是人物跑的实在太慢了。。。

不知道新干线是不是智冠下面的运营公司,看看Ro一个好游戏就被外挂搞得。。。

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发表于 2006-5-11 18:51:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

秦殇根本就没有基地,不可能有回城,而且没任务的NPC极少(除了巡逻兵外),很多NPC都是有多个任务的。

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发表于 2006-5-11 22:18:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

  提起金山想起了李兰云,不知道现在在干啥呢。

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 楼主| 发表于 2006-5-11 22:41:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

新干线就是智冠下面的运营公司

目标的策划可能不弱,但是公司就只给了那么一个暗黑架构供其发挥而已。
——这个嘛,日式回合rpg也就一个框架,domo还是弄出很多花样来的(虽说有日本游戏的影响)
大创新当然很难,但玩小花样的功底也很重要

到底目标还有多少以前单机时代的人员, 金山的剑侠三是些什么人在做啊

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发表于 2006-5-12 02:09:00 | 显示全部楼层

Re:国产游戏纵横谈(2+3) arpg 企业市场策略

已经不在关心大部头游戏,没挑战性和潜力。

关心新类型游戏。
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