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楼主: 空壳蛋

[讨论] 关于MMORPG的一个证明题

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发表于 2006-5-15 02:07:00 | 显示全部楼层

Re:关于MMORPG的一个证明题

楼主的想法有一定道理的。不过论证还不严密。

我觉得游戏结束时间按周期来定,还不如按目标来定。就像是《黑客帝国》那样,谁找到了母体的创造者并打败史密斯,就可以毁灭整个世界,并使这个世界重建。也就是所有人恢复到初始状态,并且系统升级。

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 楼主| 发表于 2006-5-15 03:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于MMORPG的一个证明题

游戏模式我设想过一个,PVE的,PVP的比较复杂点...

不知道有多少人玩过WAR3的生存大考验。
一波一波怪物如同潮水一般的进攻。

我们可以创造一个末日危机下的世界。
一个指挥着魔族大军的魔王。
当然我们需要做出每一波攻击的特色。
在中间还可以加入工事和反攻的元素。
在每一波攻击下都可能死亡,生存时间越长的,就是强者。
能够组织起力量来反击的,就是勇士....
能够消灭魔王的,就是英雄。

英雄只属于时代和传说,当生活归于平凡,英雄也就归于平凡。
童话里最吸引人的部分是王子和公主的磨难后幸福的走道一起。其实他们婚后也会为鸡毛蒜皮的事情吵架,那就是生活,但是,那已经不是童话了。
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