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天之虹: Re:一相情愿和玩家意志 嗯,能否说服和是否具备说服力并不等价的 楼主的问题愚认为是后者 要求玩家去适应游戏,强迫玩家顺着设...
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不是平凡人: Re:一相情愿和玩家意志 以玩家的意愿,我认为是统计元素,让玩家发现。 针对某一可玩点而开发出来的各种玩法,从最开始的宣传,...
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