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楼主: seymour

[讨论] 有一个想法创意,是给想成为游戏策划的

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发表于 2004-3-31 00:41:00 | 显示全部楼层

Re:有一个想法创意,是给想成为游戏策划的

唯一成为真正策划的步骤:
1,充分满足做策划的条件:能独立写出策划案(大众性的),有与之相关的工作经验(游戏测试,或游戏程序),有较佳的口才和文字表达能力.
2,进入游戏公司.
   做与之相关的体力性工作,同时学习游戏制作经验.
3,辞掉工作.
   找一个愿意为你的策划案投资的老板.

4,进入一个富有创造性的制作团体.
5,真正策划一个理想的游戏.

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发表于 2004-3-31 02:11:00 | 显示全部楼层

Re:有一个想法创意,是给想成为游戏策划的

爱兄的说法有道理,但他这就是在让新手们逐渐具备能够独立写出策划案的能力。
大道理到处都是,但我们最需要的就是这种最基础的东西。
国内的游戏制作水平虽然不是很高,但经历了这么多年,也有了不少有经验的策划,
有志做游戏的热血青年更不在少数,真心希望先一步进入这个行业的热爱游戏的策划们
能够像seymour兄一样多帮帮新手们。大道理我们要讲,但更应该从基础坐起。

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发表于 2004-3-31 03:24:00 | 显示全部楼层

Re:有一个想法创意,是给想成为游戏策划的

还想说一点就是大家或许对seymour兄的想法有些误解,很明显他这个想法的对象是才开始学做策划,甚至还不了解一个策划案到底该怎么写才能完整的说明一个游戏是什么样子,才能让程序、美工知道自己要做出来的东西应该有哪些功能,是什么样子。我自己也是一个刚刚才开始学习游戏策划的,想要做一个游戏策划的新手,这个阶段我们是怎样一个状况我最清楚。
他这样一步一步的指导新手写策划,难道新手们就不会有收获?如果众多高手认为他的方法不好,那为什么你们自己又不来这样一步一步的指导新手们呢?工作忙?我知道seymour兄的工作也同样很忙。
有些人担心自己的创意会被公开。我同意即使是新手的有些想法也是很有创意的,但我想
既然来参与的就是还不太了解一个策划案到底该怎么写的才起步的人,那么他其他的关于
策划的应具备的能力想来也不会太多。处于这个阶段的人的大多数想法也只能叫做想法,
是欠缺程序、美工、市场等方面的考虑的,没听说过哪个人在欠缺这些方面考虑的情况下
写出的东西就做成了游戏,我们要向有经验的人学习,就要学会坦诚相待。
最终seymour决定放弃这个用来帮助新手学写策划的方案,我不知道该怎么说,只是觉
得很遗憾。
感谢seymour兄之前对我的指导,我会继续努力的!

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 楼主| 发表于 2004-3-31 17:22:00 | 显示全部楼层

Re:有一个想法创意,是给想成为游戏策划的

你如果加过我QQ,可以QQ里面问我

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发表于 2004-4-4 03:00:00 | 显示全部楼层

Re:有一个想法创意,是给想成为游戏策划的

\很扯谈.

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发表于 2004-4-7 05:56:00 | 显示全部楼层

Re:有一个想法创意,是给想成为游戏策划的

游戏还是向艺术化发展的好
快餐作品是不会长久的
因为游戏是一门艺术也是一种文化

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发表于 2004-4-19 11:29:00 | 显示全部楼层

Re:有一个想法创意,是给想成为游戏策划的

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发表于 2004-4-20 18:36:00 | 显示全部楼层

Re:有一个想法创意,是给想成为游戏策划的

以上的全是谬论.
我等些天给你们写本书,我会从娱乐的本质 ,策划所需要的发散思维方式谈起.
游戏策划具备的能力不是从游戏中能得来的.
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