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楼主: 天之虹

[讨论] 我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

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发表于 2006-9-27 09:18:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

BoredCrazy: Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

我现在做平台游戏,很奇怪,策划不给界面需求给你的哇。。。。直接让你根据自己喜好画。。。。。。


因为这个策划没有想法...想象力匮乏。。。说白了就是让你帮他想... [em12]

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发表于 2006-9-27 09:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

tonycat: Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

貌似你们公司没项目经理是吧?决策感觉非常混乱。

界面返工其实是体现团队成熟的一个简单标志。因为界面是个长期性工程,而不是1,2天的工作量。

[em6]...我那个游戏界面也只是花了很少的时间赶出来的。。。公司整个项目的周期有些固定~所以很多东西一旦返工~TMD就意味着加班...

在公司眼里~你就是“超人”....

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发表于 2006-10-16 03:45:00 | 显示全部楼层

Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

恩。。。我以前混过广告公司,虽然没有这么夸张,不过也是要改过很多次的。

在一家出版公司做过小游戏(老板想玩花样。。。非的要我们做个游戏出来瞧瞧),于是我负责人物以及地图的设计,界面么,我说我不懂,忽悠过去,交到别的美工手里了。

团队间为什么不能先磨合一下呢,一直是我考虑的问题,风格还没完全确立,就开始动工了。。。我画的人物,明显和另一个人设计的怪物有出入,界面也不是大家所想,浪费了不少时间。

要是设立一个美术监制,由他一个人定风格,出草稿,其他人负责出成品,那不是效率高多了么。

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发表于 2006-10-16 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

没界面编辑器的吗~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-10-16 13:24:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

shengkz: Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

现在有几个公司敢说,UI不是“参考”某部游戏的?

没有~~~~~~~UI这种东西~~~~~~~~是不要创新的~~~~~~~把好的拿来用就可以~~~~~~~~~~~只是不要拼出个怪物就成~~~~~~~~~~

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发表于 2006-11-9 10:19:00 | 显示全部楼层

Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

界面为什么会重做?有以下几个原因:
1、界面与游戏风格不符——缺少主美把控风格
2、界面功能不完善——策划文档文档没有经过仔细审核
3、界面分布不合理——同上
4、游戏功能结构变动——添加删除功能,前期规划不完善
5、流程制度——缺少主美把控风格,导致多个人拥有对同一件事情的决策权。
6、沟通问题——策划文档OK,主美OK,但二者脱节,在界面绘制过程中没有经过风格确认,导致完工后再返工。
7、人为原因——决策层依据个人喜好胡乱推翻以前的决定,并随市面上流行的游戏而改变自己的想法。
8、外在原因——因合作伙伴要求或其他原因导致的修改。

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发表于 2006-11-9 10:49:00 | 显示全部楼层

Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

前6条都是职员的原因,用心去做就可以解决。
至于第7条,你可以祈祷自己的主管不是个没事找事的人。
因为界面这东西最有表现力,很有可能被拿来糊弄老总:“看!我们的游戏涣然一新,我们做了很多工作”,大致是这样了。

第8条,其实是与第7条相关的。

在这8条中,跟策划有关的是2、3、4、6,策划先把自己的事情做OK,即保证界面步会因为功能设计、位置排布等问题导致重做。之后提前向策划主管(能说话的人)说明,为什么界面会这样分布。大致理由包括:玩家习惯性、手指操作范围及便捷性、游戏需求的功能等等。这样可以在策划内部达成共识,也可以在某种程度上避免第7个问题。

策划内部达成共识后,与美术沟通,并明确风格。这样策划、美术达成共识。至于程序,依据权责原理,程序不需要对美术风格负责,也就没有要求美术风格的权利。就算有异议,也会2:1通过。

这样,整个公司都觉得这样一个界面是OK的。并都清楚为什么这么做。
那么合作伙伴又有什么理由要推翻这个界面呢?

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发表于 2007-3-16 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

...........


唉。。。。。。

附带楼上真是灰常的理想化~~哈哈 哈哈

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发表于 2007-7-4 16:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核

stephen1022: Re: Re:我是怎么把界面做多的——小议美术资源审核



因为这个策划没有想法...想象力匮乏。。。说白了就是让你帮他想... [em12]



翻出老帖来说。
我目前就是这种策划。。。因为没经验所以不知道改如何去写这类的资源文档。
现在是我画出草图给美工,美工用PS做出界面然后进行切割,我再用XML写。
然后拿到界面编辑器做。
不过整体感觉不好。。还得改。
那个达人教教该怎么写这个资源文档呢?
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