游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
123
返回列表 发新帖
楼主: 不是平凡人

[讨论] 玩家在哪里——谈沉迷与设计

[复制链接]

8

主题

225

帖子

229

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
229
QQ
发表于 2006-5-31 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:玩家在哪里——谈沉迷与设计

其实,我现在很想找款能使自己忘记现实的烦恼而沉迷其中的产品,可惜残酷的现实超越了所有游戏的引力

26

主题

537

帖子

537

积分

高级会员

Rank: 4

积分
537
发表于 2006-6-1 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:玩家在哪里——谈沉迷与设计

帖子的价值在于将游戏沉迷概念分析得很清晰。
事实上,所有游戏制作人都应将实现玩家完全沉迷视为最高境界。至于带来的负面影响,应由社会其它方面去解决。铸剑师的使命就是铸就最锋利的宝剑,他不该为此剑杀过多少无辜而负任何责任。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-6 14:38

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表