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楼主: cnxyzuqi

[讨论] 策划文档目录,大家看看对不对!

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论坛元老

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发表于 2006-6-2 16:20:00 | 显示全部楼层

Re:策划文档目录,大家看看对不对!

所谓的剧情策划关卡策划数值策划这些是按照工种分
主策划执行策划是按照职位分,一般来讲剧情策划关卡策划数值策划这些都属于执行策划

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发表于 2006-6-2 17:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划文档目录,大家看看对不对!

当一个公司只有1个策划。。。。。好BT。。。。。压力真TMD的大

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 楼主| 发表于 2006-6-2 17:25:00 | 显示全部楼层

Re:策划文档目录,大家看看对不对!

与其说是明白了,反而感觉更迷糊了。

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发表于 2006-6-3 09:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:策划文档目录,大家看看对不对!

BoredCrazy: Re: Re:策划文档目录,大家看看对不对!

当一个公司只有1个策划。。。。。好BT。。。。。压力真TMD的大


……,我这么干过一段时间;后来发现会累死人,一个人干三个不同业务内容。想想,现在都不知道当时怎么干下来的 [em4]

  另,楼主可以查查以前这边有过前辈放的简案如果觉得非写策划案的话不妨借鉴一下格式,如果不是非写策划案,建议写一个背景设定及这个背景下的故事或对话,然后再附上一、两篇分析类文章可能机会更大。

  我曾经也拿着策划案到处碰过壁,后来因为做过广告业才进身行业,虽然最近谋求新机会仍然未果,不过也算是讲讲经验之谈。希望有帮助 [em5]

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发表于 2006-6-3 10:05:00 | 显示全部楼层

Re:策划文档目录,大家看看对不对!

你应该看到的为什么有那么多职业,而不是那么多职业是什么样的

举个例子。

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 楼主| 发表于 2006-6-3 16:27:00 | 显示全部楼层

Re:策划文档目录,大家看看对不对!

大家看看这样行吗!
我继续把 用户手册写完。
然后把 世界背景,极其主线任务写完。
接着写游戏从登陆至进入游戏内的画面和流程图。

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论坛元老

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发表于 2006-6-3 16:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:策划文档目录,大家看看对不对!

CNCSNAKE1: Re:策划文档目录,大家看看对不对!

哈哈!
1 市场部分(完全新手随便嘻嘻哈哈两句也就是了,就算入行将近1年,我也从来没有写过这些,当然,你...


C兄说得再理。模块化书写策划案较为容易被各方面人都理解,不管开发还是市场。

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发表于 2006-6-3 21:35:00 | 显示全部楼层

Re: 策划文档目录,大家看看对不对!

cnxyzuqi: 策划文档目录,大家看看对不对!

做为圈外人,想进入这个行业,目前写的一个文案,大家看看格式对不对!请大家多指正!


楼主,你关心的是如何进入,策划行业。

你不要关心你写的文档对不对。

你应该先看看《游戏编程书籍》,几年后,再考虑要不要做个专业策划。

大家说来说去,你只会更糊涂。

想当年,我学编程时。为了选择学VB好,还是C++好。就浪费了一年时间,好心痛。

我的观点是:一:求人不如求己。二:临渊慕鱼,不如退而结网。

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发表于 2006-6-3 23:56:00 | 显示全部楼层

Re:策划文档目录,大家看看对不对!

楼上的正解,03年的时候很多人告诉我策划需要全面;今天我几乎美术、音乐、文字、程序都有些能力了可惜却总未能如意,虽然也忝为策划之职却没有一款自己参与的游戏上市。绝对是种遗憾,当我准备找一家实力雄厚的公司的时候得到的话却是我的能力太杂,不够精专,这不能说不是一种讽刺,但是这也说明策划这个行业的需求在变化,所以选择一条自己认可的路,它未必是正确的,可是却可以带你实现游戏研发的梦想!
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