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楼主: 贾森

[讨论] 占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

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论坛元老

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发表于 2006-6-25 22:39:00 | 显示全部楼层

Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

其实这是一个很关键的东西,就是通常说的可操作性,是设计的一个要点^^

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发表于 2006-6-26 09:17:00 | 显示全部楼层

Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

其实最常用,也最方便的空格键貌似都米什么游戏在设计的时候把这个键放重要位置,不明白=。=

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发表于 2006-6-26 14:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

yii: Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

其实这是一个很关键的东西,就是通常说的可操作性,是设计的一个要点^^


没错,但是请看

“魔兽的内容玩法,梦幻的操作方式,懂得去测量玩家手掌的大小,才是最后的王者”

请问什么叫魔兽的内容玩法?一个优秀的wow玩家最引以为傲的是什么?wow顶尖高手是因为什么而引来其他玩家的崇拜?

wow跟梦幻根本就是完全相反的设计理念,面向的是完全不同品味的玩家,想把这两者捏在一块,通吃?

别整出个四不象来。

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 楼主| 发表于 2006-6-26 14:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

独脚兽: Re: Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小



没错,但是请看

“魔兽的内容玩法,梦幻的操作方式,懂得去测量玩家手掌的大小,才是最后的王者”
...


“魔兽的内容玩法,梦幻的操作方式,懂得去测量玩家手掌的大小,才是最后的王者”

可以理解为”把竞技性的游戏转化为娱乐性游戏,才是王者。“

呵呵,这是为国内那些模仿魔兽的人说的。

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发表于 2006-6-26 14:56:00 | 显示全部楼层

Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

游戏还是要有针对性的开发

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发表于 2006-6-26 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

楼主的第1句话是根据第3句话得到的

不知道我猜的对不对...

支持楼主的操作性研究...

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发表于 2006-6-26 20:19:00 | 显示全部楼层

Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

和楼主有同感

不过前一阵也遇到这个操作问题,我的提议被否了,还是F1~F8

咱不是制作人,提出来就算尽人事了。

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发表于 2006-6-26 21:31:00 | 显示全部楼层

Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

太复杂的游戏好像就wow接受的人多....
其他的游戏到目前为止,如果太复杂就没人玩了...
为什么wow能让玩家愿意为其改变很多游戏模式
而其他游戏又改变自己的游戏模式来靠近wow呢?????

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发表于 2006-6-26 22:13:00 | 显示全部楼层

Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

楼上这个问题问的好,同样希望知道。

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论坛元老

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发表于 2006-6-26 23:31:00 | 显示全部楼层

Re:占领中国市场,先学会测量玩家手掌的大小

对游戏键盘操作,个人还是极度认同war3的设计,而且他的整体编制都很灵活

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