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楼主: xpertsoft

关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

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发表于 2005-8-19 00:15:00 | 显示全部楼层

Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

有道理

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发表于 2005-11-6 11:36:00 | 显示全部楼层

Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

学maya或者3dmax吧

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论坛元老

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 楼主| 发表于 2005-11-6 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

喜欢softimage|xsi

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发表于 2005-11-6 19:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

那个啥,这帖子都上得来,强。

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发表于 2006-1-20 12:48:00 | 显示全部楼层

Re: 关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

学API,首先要学图形学,学图形学,首先要学线性代数和大学物理和高等数学,学这些的基础,是语文数学英语物理,学语文数学物理,就要学12年+一年幼儿园 ,读幼儿园的基础,是要学会走路讲话……

真恐怖,突然想起大学时的一个老师,教图形学教到做显示器去了,后来还给我们展示他两年功夫做出来的超重显示器,他说我才是用显示器的人,你们都不算是,你们什么都不懂。还告诉我们他差2分没考上清华,说他数学超强,电子超强,有丰富的理论基础,电脑都可以做出来。

我好喜欢他哦,好不容易找到一个笨蛋,我喜欢用的函数是这样的:A_Man_Walk(point from,point to);至于这个函数怎么绕过绊脚石用什么姿势走就不管了,这个函数交给大师做,我站在巨人的肩膀上就好了,改天开个公司,招大师回来,让他们给我钻个头破血流,我赚钱,真爽,啦啦啦 [em1] [em13]

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发表于 2006-2-5 11:06:00 | 显示全部楼层

Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

以前在学校学数学,物理时也觉得以后用不到,后来直道学了D3D后才发现它们有多么的神奇,哎~~~~~

恶补中~~~~~~

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发表于 2006-3-13 11:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

xheartblue: Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

无数的理论?有多少理论?
我本科学的是飞机发动机.感觉就是皮毛...
包括材料力学,流体力学,理论力学等专业...



说的不清楚 也看不懂 您在说些什么 好想和题目没关系把

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发表于 2006-3-13 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

用不到的课是不会开的
觉得用不到,说不定哪天就用到的,到那是就迟了
编程编到最后觉得最难的还是基础
哎~,正在死补数学

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发表于 2006-3-22 02:58:00 | 显示全部楼层

Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

哎  ,你们说了很多自己的看法, 看上去都有道理。 但是哪个是是那个是非。并没分线。
我也说说看我的看法。 这不仅仅是看法,而是我的研究结果之一。
科学本身是只能产生的??
人类自有了某中程度的文明后,也就是物质上的需求得到了某种程度的保障后慢慢开始认识了是什么给自己带来了这样的保障。 也就是说他们寻找了高效率的原因。为次他们累计了自己所做过的事件最高效率的。然后他们经过相比起来知道了原因。也就是他们得到了理论。
其中某写聪明的人把这些理论放在了其他事件中看有没效率。这样以来,由实践产生了理论。
而理论产生了更有效率的实践。
那到底是哪个最重要?
答案是 如下:
如果你是聪明的人,就实践最重要
如果你更聪明的人,就理论最重要
如果你最聪明的人,还是实践最重要。
如果你超过了最聪明的人,就觉得理论最重要。
如果你没有极限。。。。,就。。。。最重要。
现在知道了什么是最重要的了吧?  不???   晕。。。。
不断地学习才是最重要。
因为人跟人的知识程度各个不一样。
所以你学到了某种知识的时候就觉得实践最重要。
而另一个人也学到了这些后寻找其原因后得到了更多些就觉得理论最重要。
另外一个人把原因放在其他实践中得到了更高的效率就觉得还是实践最重要。
哎  所以吗。。  要不断地学。 你学到了些什么以后就知道你却了些什么。
那好 , 现在你说 。 你却什么???

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发表于 2006-3-22 10:51:00 | 显示全部楼层

Re:关于怎么学习API (OpenGL/Direct3D等) -针对初学者

  不错~~ 了解该看哪些东西了

数学还是基础呀~~
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