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[讨论] 一份网游策划案

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发表于 2006-7-1 14:38:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
还没完成,请大家帮帮我,谢谢

sf_20067114381.doc

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 楼主| 发表于 2006-7-1 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游策划

里面的表格让我混乱了,还请大家多多帮忙

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发表于 2006-7-1 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游策划

不知所云。。。。不过精神可嘉

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发表于 2006-7-1 15:58:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游策划

楼主想必是一个三国爱好者,在下也正在策划一个大型的三国游戏,楼主若有兴趣,可以加联系我!

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发表于 2006-7-1 16:05:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游策划

你觉得混乱,是因为你把太多的精力放在细节上。

策划案还没完全规划出来,就已经写了一大堆官职、道具、任务。

这些细节点到为止即可,等到总案差不多完整的时候再回头细化。

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 楼主| 发表于 2006-7-1 17:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个网游策划

Drusella: Re:一个网游策划

你觉得混乱,是因为你把太多的精力放在细节上。

策划案还没完全规划出来,就已经写了一大堆官职、道具、任务。

这些细节点到为止即可,等到总案差不多完整的时候再回头细化。

呵呵,我也这么觉得

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发表于 2006-7-1 19:00:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游策划

楼主,貌似缺少总线啊
而且是不是还少了点什么
个人感觉很多地方写的不够细,而且数值在那里???
貌似这应该是一个策划案的大目录才对,下边的物品名称其实一点作用都没有,都是体现在最后数值设定安排好后再起名字也不晚,否则看的迷糊
PS:策划最重要的是让自己写的东西别把人家给看晕了,排排版,搞个目录先^_^

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 楼主| 发表于 2006-7-1 19:03:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游策划

还请大家看附件吧.
我这里的系统.
游戏背景
游戏主要角色
游戏目的
游戏特色
组队,势力系统
时间系统(后加的)
地图系统
经营系统
PP值系统
官位系统
武器,防具,道具系统
武术大会系统
任务系统
称号系统
能力系统
兵种系统
战斗系统

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发表于 2006-7-1 19:13:00 | 显示全部楼层

Re:一个网游策划

游戏特色:1,出色的战斗系统。2,高自由度,高耐玩度。3,尽可能满足玩家的需求。

这种东西算的上特色么?
我看作为你的设计要求倒是不错………………

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发表于 2006-7-1 19:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一个网游策划

yjjlyt: Re:一个网游策划

楼主,貌似缺少总线啊
而且是不是还少了点什么
个人感觉很多地方写的不够细,而且数值在那里???
貌似...


别急于数值,这不是问题.
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