|

楼主 |
发表于 2006-7-6 11:21:00
|
显示全部楼层
Re:一份网游策划案
因为没有完嘛,道具和官位因为有现成的资料,所以就捎带写进去了.
补充的部分有:
2:时间系统:游戏以统一时间年、月、日、时辰来进行。场景分白天、黄昏、夜晚、晴天、下雨、下雪。
4:视角系统:采用斜45度视角,并且可以随时转换视角。
9:武术大会:由皇帝举办,天下英雄集结洛阳,进行武术大会。武术大会为每年的7月14号~7月30号举行。
12:任务系统:任务分圣旨,命令任务,委托任务三种。圣旨为皇帝下发的任务,必须在180天内完成。
命令任务为大臣下发的任务,必须在90天内完成。
委托任务为NPC下发的任务,不限时间。
战役分:野战,攻城战,巷战,防御战。
物理攻击伤害力=(统帅+武力)*兵种攻击力*0.4~1.5—(统帅+防御)*兵种防*0.4~1.5 (兵VS兵)
=(武力+武将体力)—(统帅+防御)*兵种防御*0.4~1.5 (将VS兵) =(统帅+防御)*兵种防御*0.4~1.5—(武力+武将体力) (兵VS将)
=(武力+武将体力)—(武力+武将体力) (将VS将)
必杀伤害力=武力*必杀威力—(统帅+防御)*兵种防御*0.4~1.5
=武力*必杀威力—防御+体力
策略伤害=智力*计略威力—计略属性防御力
注:0.4~1.5为士兵
17:ATB系统:
游戏为即时战斗。在战斗时,玩家需要经过“开始—准备—行动”三个过程。从开始到攻击或防御,这之间的时间是由ATB的速度(和能力上的速度关联)来决定的。在准备期,玩家要对下一步的行动做出指令,当ATB移动到最大,电脑会自动根据玩家做出的指令行动。开始 ATB 准备期 行动
在ATB准备期中,玩家可以自由组合指令(例如:火龙+弓箭,神算+计略)
18:结婚(生子)系统:?
19:悬赏系统:
玩家将其它势力的玩家PK掉,就会出现悬赏单,PK掉的人数越多,赏金就越高。
A势力玩家 PK B势力玩家 被悬赏 悬赏单 |
|