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楼主: reity

[讨论]非专业人做3d游戏前景何在?

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发表于 2006-7-21 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]非专业人做3d游戏前景何在?

没想到在这个帖子里看到了<梦幻战争>这个名字,非常感谢楼主对<梦幻战争>提的意见,我只是需要说明一点,<梦幻战争II>花费了我1年的时间,才开发完成,当初开发也并没有考虑会有多少人去玩,因为我本身就是业余开发,自然不可能和商业游戏去抗衡......

我觉得现在的业余开发者也和现在的社会一样浮躁,一上来什么基础都没有就叫嚷着一定要做出非常精彩的游戏,其结果呢?肯定会失败,拿我来说把,我为了能做出快节奏的游戏,之前花费了7年时间在学习基础,并且,我明知梦幻战争系列的游戏是垃圾,不过人不可能一步登天,我需要制作出垃圾,而且垃圾的数量越多越好,当然每一个垃圾都要比上一个垃圾要好(否则你永远不可能有进步,除非你愿意一直甘心做垃圾制造者),而我的新作品很可能仍然是个垃圾,但是我相信,只要玩过前作的人,一定可以看出这个新垃圾和老垃圾之间的技术突破,所以,我觉得我最大的敌人不是CS,不是DOOM3,而是我自己,我要在每个新作品中都能超越自己,我相信,只要我对游戏开发兴趣不减,我还可以投入5年,10年,甚至我的一生,我还要不断的去制造新的垃圾,直到有一天,我能制造出让自己满意,并且让玩家认可的垃圾,哦,到时候就不叫垃圾了,那才叫游戏..........(我在这里也可以直言不讳的说,我最近正在制造一个新的垃圾,大家有兴趣可以去我的网站上看看, http://www.fsstudio.cn)


作为我来说,制作游戏本身就是一场游戏,而且制作游戏所给你带来的乐趣,可不是玩游戏的人所能体会的,尤其是在技术得到了突破的时候,我会兴奋的大叫,想把这个好消息告诉世界上任何人,光这个能让我自身得到极大提高的机会,已经让我得到了满足,所以<梦幻战争>并没有太过于考虑玩家的想法,因为这个游戏是一个程序员建造的初期世界,不过我希望有一天,玩家看到我的作品的时候,能叫起来,为此,我还要走很多路.......

所以,如果你想做出属于你自己的游戏,请你不要犹豫,只有努力的去做,哪怕这个作品拿不出手,否则,你只可能成为一个非常好的演说家.

别的也不说啥了,大家一起为梦想而努力吧!(PS:我觉得<梦幻战争>的名字取的还是不错的,实现自己的梦想,那真的像幻觉一样奇妙,嘿嘿)

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发表于 2006-7-21 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]非专业人做3d游戏前景何在?

Winspy的,做的游戏很好,要你达到DOOM3也不现实,这样的水平已经是中国业余部分里的佼佼者了,不需要说自己的是垃圾游戏,不需要太谦虚。做游戏就是为了给自己带来乐趣,实现自己的梦想........看了你的文章真是进化灵魂啊。想象一下,如果你说:“我能做梦幻战争,你能吗?”肯定人人当你是一坨Shi,不过,上次杂志略有夸张的报道没能掩盖你的光芒啊,如果每个业余游戏开发者都能持有你这样的平和的心态,不俯视众人,中国游戏何来不兴旺之理?
Winspy,业余游戏中FPS第一人!
Winspy,要人品有人品,要作品有作品!

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发表于 2006-7-21 16:14:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]非专业人做3d游戏前景何在?

WINSPY说的对,我们目前制造的都是垃圾,但是我们的垃圾会一个比一个好,请期待我或者其它开发者的下一个垃圾作品。

开发游戏不是纸上谈兵,开发游戏需要很好的语言和实践基础,打好这个基础要5年以上,我讨厌那些光说不练的人,有些人只是学了几个月的程序就想做大游戏,根本不现实,开发游戏虽然和计算机语言有关,但游戏是一门艺术,想学好不容易,他们讨厌我说做吃豆子、坦克大战的游戏开发基础问题,不接受这个事实再多人的开发小组和游戏都会垮。

想做游戏的朋友我们来个比赛吧-----每个人做一款坦克大战,我不会拿我以前的作品出来,要做就做一个全新的,这也是一个很好的锻炼。

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发表于 2006-7-21 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]非专业人做3d游戏前景何在?

不是处女的人再做那种事也不会害羞了。
我希望楼上的不要拿些莫名其妙的东西来怀疑我。

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发表于 2006-7-21 16:28:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]非专业人做3d游戏前景何在?

很多游戏开发公司、小组解散,个人开发游戏搁浅就是最好的证明,坚持下来的,都在游戏频道发布了。

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发表于 2006-7-21 16:36:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]非专业人做3d游戏前景何在?

FS的计划我看了,果然脱离了CS那样的战争,不过模型嘛.....
不要紧,我相信你的实力,能做BSP,做MDL有何难?


空梦传说 (Empty Dream Story)   

  

  游戏类型:单机版第一人称射击类
开发小组:FS Studio
开发时间: 2006-8-8

剧情介绍:
   一个普通的中学生,由于在家里遭遇突如其来的爆炸,而进入一个神奇的世界,在这个世界中,薯条、土豆、可乐们居然会像人一样说话,甚至有自己的思维,但是这个世界并不欢迎人类的到来,因为在人类的世界中,薯条、土豆、可乐是成为人类的食物,并且被人类说成是垃圾食品,薯条们正在千方百计的寻找让人类对他们不感兴趣的方法,而这次中学生误闯薯条的世界,薯条们自然不会放过这个人类……

万分期待!!!

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 楼主| 发表于 2006-7-21 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]非专业人做3d游戏前景何在?

哈哈,别误会,楼主我其实是winspy的忠实支持者,没有他的影响,不可能让我觉得3d游戏离我们业余爱好者并不遥远。
当然winspy的各种动态我一直都在关注,继续加油吧!
其实我已经决定了,我还是先做好我的2d游戏,因为我确实太喜欢2d了。

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发表于 2006-11-2 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:[讨论]非专业人做3d游戏前景何在?

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