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楼主: 认真听讲

[讨论] 如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

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发表于 2006-7-13 05:42:00 | 显示全部楼层

Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

多谢9楼的支持!~~~~

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发表于 2006-7-13 12:15:00 | 显示全部楼层

Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

我个人认为在讨论这个问题,先把三国引入游戏中这个概念说清楚。
您所说的网络的三国是什么?是三个阵营?(如WOW的BL与LM)是三个种族?(玩家可以选择的初始角色)门派(三种不同的职业)帮会(玩家自发组织,经营的公会)
还是一种结合体?否则直接就这样说,很难理解……

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发表于 2006-7-13 13:04:00 | 显示全部楼层

Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

国家不多不少,必须是三个,这种规定本身就限制了游戏剧情在时间和空间上的自发扩展。

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发表于 2006-7-13 13:21:00 | 显示全部楼层

Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

WOW如果可以灭阵营,那么BWL出来之前,PVP服应该有一半以上决出胜负并关闭或者重新开服。应该是BL赢吧。

只要你开这个功能,绝对不要担心半夜没人玩。

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发表于 2006-7-13 13:55:00 | 显示全部楼层

Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

其中一个国家被灭,领土由剩余两个瓜分,在规定时间内谁抢得多谁就赢,然后再开服。

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发表于 2006-7-13 14:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

amin2005: Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

WOW如果可以灭阵营,那么BWL出来之前,PVP服应该有一半以上决出胜负并关闭或者重新开服。应该是BL赢吧。

如果把矮人皇帝改成30000000级能?


为少人的阵营提供优厚的条件,比如技能。。。任务,等等

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发表于 2006-7-13 15:01:00 | 显示全部楼层

Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

国家版图是中国在三国时候的地图。
玩家进入游戏,不限制家族,门派,国家什么的。
引如文武官员制度,应该能改善各国人员不等的情况。
对抗游戏的根基是什么——资源。
下面的意思跟楼上某位同志的言论相似。
文官负责资源的再生与分配,武官消耗资源。
如果文官经营策略合适,1个版图可能要比对方2个版图再生的资源还要多。
而且,如果武将策略合适,消耗的资源也就小。
在征战系统中引进疲劳系统,兵忌‘劳军之苦’,这样游戏需要引入《孙子兵法》中的思想。
而游戏者必定也会被这种思想所吸引,

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发表于 2006-7-13 19:18:00 | 显示全部楼层

Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

WOW在中国就是三国...
部落,联盟.刷战场的 - -;

先占坑,回家来填

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发表于 2006-7-13 20:26:00 | 显示全部楼层

Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

play for fight or play for fun
pvp or pve
选择
代表接受与之相对应的规则
做一个天下大同的游戏并不讨好
设置好合适的key去划分选择才是好的

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发表于 2006-7-14 08:54:00 | 显示全部楼层

Re:如何在网络版三国游戏保持三国鼎立?求解

副本解决一切
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