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[讨论] WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏素质

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发表于 2006-7-13 15:04:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

 海论 [em5]

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发表于 2006-7-13 15:15:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

前半句不同意,后半句部分同意,WOW提高了进入网游市场的门槛,给了大家一个鲜明的比较对象,也让更多玩家能够一定程度接受欧美网游,但这算不得游戏素质,文化差异思维模式喜好差异而已

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发表于 2006-7-13 19:17:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

WOW最大的存在意义
就是给了中国人又一个
可以拿来吵架的话题
以及拿来抄袭的原本

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发表于 2006-7-13 19:19:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

呵呵,貌似战帖,留个名,保留观点.

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发表于 2006-7-13 20:18:00 | 显示全部楼层

Re: WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游

基于蝴蝶效应

同上

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发表于 2006-7-13 21:58:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

WOW 也只是一个游戏
他的规则——决定了什么样的玩家喜欢他,什么样的玩家将去破坏他,什么样的玩家将离开他。

其他的游戏也一样。

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发表于 2006-7-14 00:40:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

WOW提供了一个好的范本,哈哈

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发表于 2006-7-14 08:44:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

夸夸其谈,最多就是让玩家长了见识而已。玩家游戏方式和游戏素质完全依个人而定,根本没有什么提高的说法。

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发表于 2006-7-14 09:43:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

我觉得楼主说的不错。
确实楼上几位朋友所说,是适合的人玩适合的游戏。
可是人经历不同的事情就会有变化。
其实人和游戏都是变量,而并不是游戏是变量,需要适合用户群体这个常量。

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发表于 2006-7-14 10:29:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

都是变量没有错
不过变量的系数差别要看到吧,是改造一批人的思想难度更大呢?还是改造一个游戏难度更大?
而且也要看对变量能有效影响的系数是哪一个吧,是教育和社会环境对人的影响更大呢?还是游戏对人的影响更大?
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