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楼主: momojiji

[讨论] WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏素质

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发表于 2006-7-14 12:50:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

规范了游戏方式?
什么游戏方式是规范的?
提高了素质?气氛也不见的就如何好
素质是指玩家游戏素质还是国民素质?

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发表于 2006-7-14 12:54:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

搬凳子等战

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发表于 2006-7-14 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

一句话    WOW把玩游戏变成了上班

以上

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发表于 2006-7-14 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

潜移默化的改变大众消费习惯

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发表于 2006-7-14 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

呵呵。不同意lz的

现在wow里最好玩的就是pk和帮派战,和传奇没什么区别,或许让很多暴雪工作人员吃惊了。

就如War3的开发不是让你在里面聊天和发表情符号的,而是让你pk和团队竞技的


激战马上就上市了。到时会将pk和团队战演义到颠峰。希望电子竞技能在中国 更加发达!!!

素质,其实不是素质,而是不同国家对游戏的看法和玩法不一样!!不需要素质,这是对种族的自扁,也难怪老外看不起大陆人,因为自己都自己看不起!:)

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发表于 2006-7-14 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

楼上,真正的PVP爱好者不会满足于一开始行会战就被传送到一个块地方双方蛮打这样社会主义初级阶段的PVP类型。PK和团站演绎到颠峰?不可能的。

而且实际上GW是一个休闲味道很浓的游戏,看他的PVP模式给你满级自己组合技能来玩就知道了。

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发表于 2006-7-14 23:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游

nacly: Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏素质

楼上,真正的PVP爱好者不会满足于一开始行会战就被传送到一个块地方双方蛮打这样社会主义初级阶段的PVP类型...


42,文化游戏就是让你发发表情符号装傻子:)

但你也承认了wow和其他几个 竞技特征是大家都非常喜欢的。

相信再座的全部War3 fans不是因为可以在war3里老实发发表情符号聊天而感到疯狂,而是因为可以自由甚至 变态的在war3里实现自己的竞技价值和英雄成王的感觉,不然你又何必去崇拜那些微操王和高手呢?他们难道不就是传说中的 英雄和圣么?

规范是谈不上,个人认为评论一个游戏核心价值应该客观一些,毕竟好游戏还是很多的。
全球500万wow用户2/3来自大陆,自己也思考下整体。如果真是那么疯狂,又怎么能2/3来自大陆呢?:)

激战是最典型的竞技类游戏


行为规范,不是游戏厂商规范的,而是运营厂商/政府 根据实际情况推出规范方式的。开发者规范的其实很难。你越规范就如下谈的你让玩家在蹲“监狱”,而不是再享受游戏。

其实个人不认为大陆玩家群没有素质和教养,反而非常具备华人及周边国家几千年的文明特征-竞争。
如果说非要强迫玩家去 走什么团队化,那不如送玩家去监狱教养好了,那里很讲求集体化劳作。
游戏的特征是赋予玩家更多的自由性,为什么金雍群侠传1出来时,大软疯狂报道 自由开放式单机的前景。
而最后图形网络游戏实现和普及了这个概念。
如今一些设计师又要强迫玩家去遵循一些教条。知道UO的乐趣么,个人和一些朋友总结就是:自由的乐趣,自由的发明

不然千年,传奇又怎么能在中国驰骋那么多年。传奇的很多玩法是玩家发明的,包括很多方式,相信老牌点的人都知道这个特征。千年更是了。



请熟悉国内文明玩家的消费习惯,开发适合的,而不是去强迫他们蹲“监狱”,自由不是瞎自由,而是有技巧讨巧的自由,自然这就是游戏设计的高级课程了。都值得yy,包括鄙人也是再认真学习如何设计更加开放而且又更符合国内消费文化的产品。


WOW并没有规范了华人的行为和思维习惯,外国人也没那个权利教化5000年文明的中国人,我们又不是外国文化的奴隶,喜欢暴雪是因为对他游戏设计的精彩而鼓掌,而不是去顺从当消费的奴隶。更不需要为一个厂商喊 素质。

wow和传奇是一种类型的游戏,强调了竞技和英雄的乐趣,并没有谁强过谁,谁弱过谁,传奇4进大陆一样会风靡几年,持目以待吧。请不要犯了EQ当年在华的口误。就如当年骂大话西游垃圾的人一样,过了几年又何必改口呢? 墙头草可不适合游戏开发界。

如果说wow很有素质,看不出来,如果说传奇没素质,我也看不出来,如果说金雍群侠传online 当年那么火暴是因为一群几十万没素养的中国人在玩,个人更看不出来。
客观,做游戏要客观,主观是没好处的。同期更要懂本国人自己的消费习惯,除非你开发的是面向北美玩家,那可以改变一下设计方式。

个人非常反感部分华人拿别人的教条来教化和恐吓自己的民种,还自认素质和专业,那你这还叫创作,还叫种族个性么?
那你又何必来做搞创作搞发明,不如去玩游戏算了.
TMD魔兽里还至少分兽人和人类,精灵和亡灵吧,何况现实了,别做种族的孬种,有点创作的个性好吧,实在受不了

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发表于 2006-7-14 23:20:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

个人非常期望华人的电子竞技多年夺得世界第一,而不是跟着“素养人群”屁股后面混“素养和文明”,华人的竞技和竞争意识相信也不会比哪国家弱。

别那么虚伪了,实在太受不了了,又再次见到“华人玩家没素养或者被人教化有教养”,至少在游戏行业里已经好几次了。如果你是 玩家,那就无所谓,如果你是开发者(身份是华人的前提下,如果你是老外那无所谓你怎么说),华人能说出这种话,不如回家面鄙思过吧!

真的,作为这里的斑竹个人不顾面子,期望以后不要在gameres里再发生华人被某个游戏调教的很有素质和教养这种话题。有点作为民族创作者个性好吧,你不是来游戏圈混日子和磨个性的,而是来这里 做创作和设计的。
那你的意思中国玩家以前很没素质没教养,很像土著,都是流氓,就你一人很火星,很拉风,很清高是吧?

就如行业封杀问题改变 老子都发到donews里寻求更多高层的发话和改观意识。没什么不可以说的。

纵使在donews里我也会这么说一句。创作,不是来混,而是来创作思维和意识,这年头游戏圈到底合格有几个,tmd,实在受不了。除了成天到各大论坛不考虑后果的 闲着蛋疼 暴这个料暴那个料的,有几个干事实的。!!!

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发表于 2006-7-15 12:02:00 | 显示全部楼层

Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏

小声说,我从来不承认WOW的团P好玩,爱PVP的人现在有几个还长时间上线玩WOW?

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发表于 2006-7-15 13:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家

tonycat: Re: Re:WOW规范了中国玩家的游戏方式、提高了中国玩家的游戏素质



42,文化游戏就是让你发发表情符号装傻子:)

但你也承认了wow和其他几个 竞技特征是大家都非常喜欢...

其实War3和WOW从来就不是什么自由到变态的游戏,若论自由甚至连传奇都不如.因为这种不自由和规范才使得能够驾驭这种规则的player能够受人崇拜.

国人的道德水品本来就低下,现在居然出现这种言论所谓外法不足以度国人.真是可笑了,自吹孔孟传人的人现在居然要自降道德标准来圆素质和教养尚在的说法.可笑之极

仓丰人自谦,WOW对比于韩国游戏的人文进步是巨大的.更加宽松和更加适宜的游戏环境减少了玩家过分竞争带来的紧张和互相之间抵触情绪.才让人从原始的荒蛮生存中解脱出来,开始考虑社群和道德的问题.

虽然没有做到一日渡人到西天,毕竟前人留下的坑不是一天就可以填平的.但有进步总是好事,如果讨论倒退,那就不得不鄙视一下.
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