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suzuki: Re:老兵忠告:赖介婷 差异就在老外对飞机飞船比人自己飞檐走壁感兴趣的多; 差异就在老外对坦克装甲比铁布衫金钟罩更容易理解; 差异就在我们做的东西多半作为处在本文化域的“自己”,而不是更具代表性的“世界”。 我们游戏的人物设定来自中国古代,游戏背景来自中国古代,物品道具设定来自中国古代。。。要知道不是世界上每个人都要做在教室里从7岁开始学习5000年的历史到大学的。在拨去这张文化外皮之后你试试是否能理解目前的国产单机游戏就知道了。 这里我并不是说国产游戏不应该有中国元素在内,只是我们能否有一些更能在国际市场生存的元素。或者说在表达方式上更能让没有文化背景的人上手? 以上个人看法。
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GMT+8, 2024-5-17 11:01
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