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楼主: hymjpg

[讨论] 在你们眼中CS该不该死~

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发表于 2006-7-28 23:14:00 | 显示全部楼层

Re:在你们眼中CS该不该死~

真实的战斗要几十分钟乃至几小时,用掉几万发子弹才会打死一个人吧。

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发表于 2006-7-29 12:27:00 | 显示全部楼层

Re:在你们眼中CS该不该死~

你看,老百姓的烧饼卷大葱和特级厨师的佛跳墙比如何?基本上什么方面都比不过吧?但你就不能说烧饼卷大葱是垃圾,能够被广泛接受,本身就是个极大的优点,没人规定FPS游戏的枪支一定要符合物理规律,没人规定小队的行动要遵循军事守则,怎样让人玩着舒畅就怎么做,过于追求真实性可以迎合少量hardcore,但是对大多数玩家来说就是渣,您在街机上玩雷电的时候,在小霸王上打魂斗罗的时候,有不有痛骂过哪个不真实呢...而且CS,本来不过是个民间MOD而已,有必要要求这么多么?

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发表于 2006-7-29 20:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在你们眼中CS该不该死~

lhy2: Re:在你们眼中CS该不该死~

真实的战斗要几十分钟乃至几小时,用掉几万发子弹才会打死一个人吧。

恩恩恩 差不多

1985年我边防某连在7天的防御作战中消耗手榴弹6000枚,子弹3.6万发,击毙越军40多人

二战平均每600发炮弹打死一个人,平均每2万颗子弹打死一个人。

至于现在美军是平均二十万颗子弹消灭一个反美份子。

真实战争就这样。哪有时间让你一枪一个。
我大伯参加抗美援朝,自己班的战友死光了。而他活了下来,经历整个战争之后也不过打死了8个人而已。。。

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发表于 2006-7-31 12:04:00 | 显示全部楼层

Re:在你们眼中CS该不该死~

楼上家的大伯 K/D 8:0

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发表于 2006-7-31 13:26:00 | 显示全部楼层

Re:在你们眼中CS该不该死~

希望22楼的思想能升级和推广,都那么想的话,我们就不用那么专业了,角色活动也不用做那么逼真,也不用那么科学,能看就行了.等等诸如此类,因为专业的确很累.但专业的魅力却是比非专业更无法抗拒.

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 楼主| 发表于 2006-7-31 15:50:00 | 显示全部楼层

Re:在你们眼中CS该不该死~

还是小的时候玩打仗过家家的过瘾呀~要是制做者也能体会一下小时候的感觉那对制做FPS会有好处的
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