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[讨论] 求耐久度计算方式!!!

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发表于 2006-8-13 16:25:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
求耐久度计算方式!!!

假设目前耐久度最大数值=100

然后有3种道具:武器,盔甲,盾牌

请问耐久度数值的降低 具体是怎么计算得来的,如何 设计不同道具耐久度 降低的公式和逻辑。

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发表于 2006-8-13 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:求耐久度计算方式!!!

两个思路:

一般可以用命中,例如武器,每一个相关的动作就有1/100的几率会耐久-1,不同的动作这个几率可能不相同。

或者100显示一百,实质上是10000,玩家看不到最后两位,没个动作耐久-1,某些特殊动作可能减少得更多。

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发表于 2006-8-13 17:56:00 | 显示全部楼层

Re:求耐久度计算方式!!!

路过!!

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发表于 2006-8-13 18:00:00 | 显示全部楼层

Re:求耐久度计算方式!!!

在最初的游戏中,装备耐久度只有 武器有。在SLG游戏中,使用一次,消耗一次。远程攻击的耐久和命中无关,近程的和攻击命中有关。  

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 楼主| 发表于 2006-8-13 18:15:00 | 显示全部楼层

Re:求耐久度计算方式!!!

感觉思路都不正确,这样会导致所有装备同时耐久同一数值 下降

不知道 是否还有其他更加合理的逻辑 及计算方式

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发表于 2006-8-13 18:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求耐久度计算方式!!!

hengle_lee: Re:求耐久度计算方式!!!

在最初的游戏中,装备耐久度只有 武器有。在SLG游戏中,使用一次,消耗一次。远程攻击的耐久和命中无关,近程的和攻击命中有关。  


寒,这里的命中是指概率学里面的命中......

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发表于 2006-8-13 18:24:00 | 显示全部楼层

Re:求耐久度计算方式!!!

装备的耐久控制 常量不同,耐久消耗的数量也就不同了

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发表于 2006-8-13 18:27:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求耐久度计算方式!!!

飞天侠者: Re:求耐久度计算方式!!!

感觉思路都不正确,这样会导致所有装备同时耐久同一数值 下降

不知道 是否还有其他更加合理的逻辑 及计算方式


一般由西制作就是上面两种算法,第一种概率算法就是让装备耐久下降不一样,该率一般都会有偏差,而不同的装备的损耗方法与命中率也不一样(比如武器在你击中敌人的时候损耗,护具在你被敌人击中的时候损耗),一次损害的命中概率也不一样,而且不同的装备还可以设置不同的耐久上限。

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发表于 2006-8-13 18:40:00 | 显示全部楼层

Re:求耐久度计算方式!!!

跟刚在QQ说的没什么区别嘛。 非要拉到论坛YY。   不要钻牛角啊!

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发表于 2006-8-13 19:01:00 | 显示全部楼层

Re:求耐久度计算方式!!!

QQ群都屏蔽了,除非主动去看.......
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