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楼主: rick1979

[讨论] 未来5年----中国网络游戏发展前瞻

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发表于 2006-8-17 23:35:00 | 显示全部楼层

Re: 未来5年----中国网络游戏发展前瞻

不错啊,楼主说的不错,我相信,近5年游戏产业一定能发展到那一部,其实最近几年游戏发展迅猛是我们都看到的,的确更加的开放,我也相信会在未来5年发展起来。楼主说的真是太好了,我狂顶了~~~~~~~~ [em2] [em16]

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发表于 2006-8-18 02:08:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

跨媒体运作无法成为市场主流
无论是mmorpg还是竞技,休闲都将逐渐进一步细分,游戏种类不会一家独大

....
手机加了摄影功能,算什么呢.算跨什么了吗?但我知道不算细化. 一家大是可以做到的,只要你有那个资本.

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发表于 2006-8-18 10:37:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

什么市场什么细化,我只觉得照现在这样下去中国游戏会和中超、CBA、中国动画、中国漫画一样。一样是什么样?就是没前途,糊弄糊弄自己人罢了。

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发表于 2006-8-18 12:10:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

顺便预测一下中国的动画产业吧。。。。。五年后,中国的本土动画产业终于面临一飞冲天的格局了,而游戏业已经成为动漫产业的一个重要附属产业。。。。唉,可怜的游戏娃啊。。。你怎么就这么短命呢?

因此,预测游戏产业或网游产业,还是算了吧。。。。大而化之。。。。
未来五年,中国的数字娱乐产业市场,首先将成长为世界最大的数字娱乐产业市场,其次中国本土的数字娱乐内容提供,会占到世界内容总量的三分之一强。。。。以下省略3K字。。。。楼主要是有兴趣,可以加我MSN,呵呵。。。。。

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发表于 2006-8-18 13:35:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

纠正楼主一个错误。。

“而我将技术的发展放在最前面,相信是很多人没有想过的。”

应该是

“而我将技术的发展放在最前面,相信是很多人已经想过的。”

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 楼主| 发表于 2006-8-19 18:08:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

既然有人谈到了关于动漫的话题,我想这里也顺便说一下。

首先,国内动漫产业和游戏产业完全不同。两者放在一起比较,就本贴来说,不是很合适。

如果放开说,动漫和游戏还是有很多的联系,我希望将来的跨媒体运作可以同时促进两者的发展。跨媒体,是一张网,有了这张网,游戏产业才可以有更加广大的影响力,跨媒体,是一扇门,打开这道门,才可以找到未来的新主流媒体。

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发表于 2006-8-21 11:59:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

个人认为:
游戏画面的发展,已经开始放缓.

接下来,技术上面的发展,我想应该就是输入设备与输出设备了吧。
摄象头做为输入设备的游戏早有了,以脑电波做为输入设备的在某次展会上也有过报道了。

如果能体验到蜘蛛侠的那种快感,就爽了。 

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发表于 2006-8-21 12:07:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

我认为游戏的发展对 程序员 是有利的,嘿嘿,到时每个玩竞技游戏的高手都是一个程序员。

楼主第 1 与 第 5个观点比较认同,其它的则是不了解。

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发表于 2006-8-21 12:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

shengkz: Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻
用数量来增加游戏未知性,有所尝试,但遇到的问题是应为要考虑的数据太复杂了,不好控制。。。重新思索后,想寻求一种既简便又可以任意组合的方式

另外的一个问题是,无论开放式系统还是禁锢式的(个人造词,和开放式相对 ),最终,经过玩家的大量实践都会出现一种“最优化”模式。。。如何避免这种现象也是一大难题,定期更改数值是最简单,但是比较低劣的手段,暴雪以及所有游戏设计就是一直这么干的,但我想寻求一种更有趣,更好的解决方式。。。

这是我在gameres见过最精彩的一个回帖,虽然不知正确与否。

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发表于 2006-8-25 15:44:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

......没话说了
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