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楼主: rick1979

[讨论] 未来5年----中国网络游戏发展前瞻

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发表于 2007-8-7 01:50:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

我的想法和你的不太一样,我的梦想是网络的游戏的统一,就是秦统一六国.你的想法是按正常的市场思维来发散的,我的想法是建立在游戏的高度发展上来说的

但是这个统一不是死的,是百花争鸣的统一,这个怎么说呢??就象现在的全球化趋势!

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发表于 2007-8-7 02:33:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

和楼主相反的观点是, 国产网络游戏会向国产手机行业一样。

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发表于 2007-8-7 11:09:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

语言就是靠蒙~

YY谁都会啊~

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发表于 2007-8-7 12:30:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

    游戏业的发展已经,在一定程度上超出了可控性的范围,接下来的日子里,相关法律法规会出台,虽然不能完全规范这个市场,也在一定程度上起到了监督和控制的作用,当然更多的我想是对游戏业的认可。这已经值得欣喜了。
    游戏企业而言,在经历了多次泡沫洗礼后也不再那么盲目,每个公司都试图用自己的理解和方式去构架属于自己的游戏框架结构(当然这里的框架结构包含的应该是公司的整体策略和战略以及方方面面优化等),用户群的上升到一定限度后,接下来就是如何对群体更好的服务的定位。相对来说公司的目标会日趋明朗。百家齐放在形容这五年并不显得很过份了。
    游戏工作者而言,分工更加明确,人员更加精化(几家欢乐几家愁)。从开发到运营中的更人性化管理(当然这要是在前两条能实现的前提下才会显得及为突出)。效率的高度优化,细节的服务开发,资源的相互整合。跨平台的多元化,比如各种游戏平台,手机,PDA,网页游戏,网络社区(这一切可能需要编程技术的支持,从服务器到语言,从软件到硬件)。需要游戏工作者能掌握各种各样的知识,更新自己的脑细胞,构建思维体系。
    玩家,报着不同目的的进行游戏着,总共分两类:一类是无聊的,另一类是超级无聊的。前者更喜欢游戏环境,后者更多在乎的是游戏体验。
   
    自由度的开放,更多的是用大量的工程,小范围的放权来实现,称为相对自由。当然这里也有另一种方法,做为游戏开发者来说,能够掌握事物的规律,就能做到更好的自由,组合的规律,分解的规律,因人而异(看你偏重那一科学)。我更喜欢古学,比如周易,类似于太极生两仪,两仪生四象类,想象古代人如何就阴阳五行而幻变万千,衍生万物万象,简单不简单。即可控又无穷,拙而巧,力而弓。
    动漫,电影,还是游戏都是一种产业文化,存在即有价值。相对来说游戏的互动性更高,也许中国人更喜欢被动的接受。希望游戏能让大家多一些自我。

    罗嗦多了。不好意思啊~~~~
     [em5] [em1]

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发表于 2007-8-7 13:41:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

不如聊聊在未来5年内,盛大,9c等公司可能的发展路线,这些大哥们肯定有5年发展规划,而他们的规划直接影响未来网络游戏的发展。

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发表于 2007-8-7 14:07:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

盛大的发展战略我也写过了,九城就那样(目前只是代理,那么多游戏够他忙的了)。
OVER~~~~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2007-8-7 15:59:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

一两个企业的5年战略不足以影响整个行业的发展。

当然,这是建立在一定条件之上的,盛大和9C虽然目前来看,没有太大的竞争对手,但是他们也没有到达可以影响整个行业的规模。

就算他们到了这样的规模,具备这样的基础条件,也很难说他们就会对行业的走向产生巨大影响,因为他们的战略不稳定因素太多。

盛大从盒子计划一推出我就不看好,事实也证明他失败了。雄心勃勃做这么大的一个计划,我敢说这绝对不止是一个5年计划了,可是现实很残酷,脱离市场的计划等于白纸。我看他今年大手笔收购开发公司,如果收购一两家,或者3,5家,都是很好的,再多的话,就得不偿失了。过度收购,可以降低对手的研发实力,毕竟行业内的人才就这么多,我多占几个人你就少占几个人。但是,这绝对不是一定能增强自己的研发实力,做企业不是算算数。吃多了会消化不良的。

9C一直以来没有太高明的战略构想,不是他们不想,而是没这个人才。目前来看,他们能坚守阵地,就已经很不错了。专心做好运营,摆脱wow一根稻草的局面,是他们的当务之急,这个问题解决不了,什么计划都是白费。不过好在是上市公司,做的再差,大不了被人收购嘛。

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发表于 2007-8-26 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

我认为有很大的发展空间啊

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发表于 2007-8-27 02:38:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

太多了,诶,这么晚没想过要看如此大篇幅的东西,改日细看吧

不过 3 国内网络游戏开发商将更加积极的寻求海外发展,不过多数将折戟沉沙

这里我有点不同的看法,从明年开始算起未来5年吗?必须的寻求海外的发展,这是一定的,5年的时间,在网络游戏行业上那是相当于1个世纪了,不过就以中国目前的网络行业态势来看,如果寻求海外发展,则不会出现你所说的大多数死亡的现象,这是从你的自我意识中仅仅是“这么认为”的东西,他并不是通过有根据的计算来获得的。
在我看来,未来5年,是中国网游行业逐渐提高对网络游戏认识,更积极的去看待他,不断发展的一个阶段,一面也积极的思索着如何进军海外,而不会盲目的大量投放自己的产品,大多数企业都一定精打细算,该出手时就出手,死亡率并不高。
只有放眼海外了,才能对网络游戏的认识更上一层楼,很有可能网络游戏也将成为中国的另一支支柱产业。

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发表于 2007-8-27 08:32:00 | 显示全部楼层

Re:未来5年----中国网络游戏发展前瞻

没什么前瞻不前瞻的。。。。

游戏的发展被谁影响者/主导者?

用户需求?

研发公司?

运营公司?

投资商?

还是他们都有互相影响?

忘记了,当然还有我们伟大的中国人民***=。=

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