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[讨论] 项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

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发表于 2006-9-17 14:50:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
maikael 寄语:
        昨晚忙到了 凌晨4点,写好了一个简单的经济系统,在此发布出来,希望得到各位指点。
        敬请讨论。
                                                                    杨磊游戏项目(业余)组
sf_2006917144941.jpg

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发表于 2006-9-17 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

不错顶。

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发表于 2006-9-17 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

这个有什么用? 这种图只要不是白痴都会画.现在最缺的是要找出问题,然后解决问题的人.
  为什么就没有人研究魔兽世界的 G来源,与产生的新的消费之间的关系。首先要解决问题是主线问题,
   比如

    关键问题是:
   1. 货币研究: G的来源何处 ,而这个是怎样逐渐消失而达到平衡的,
   2. 商品流动  与奢侈品:    讨论物价与G的关系,怎样来维持货币G的价值保值.
  3.
================
以解决问题而建立的经济模式 才能被使用,而不是以功能为目的的, 功能是在建立基本模型才能做取舍平衡, 比如上面的"处罚"的两种途径, 完全可以不要, 真正考虑的是货币内部和外部途径产生.
  然后直接到货币系统回收为止,  这之间的内部机制.

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发表于 2006-9-17 17:40:00 | 显示全部楼层

Re:项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

呵呵  奏曲兄
别打击人家嘛  没看到人家说的是业余组的 呵呵 能画出来已经很不错了
鼓励下

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 楼主| 发表于 2006-9-17 20:07:00 | 显示全部楼层

Re:项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

谢谢,年轻人真的需要指点。
         奏曲前辈所说的,小弟今晚研究。

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发表于 2006-9-18 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

VISIO做的图。。。


爱之协奏曲 说的没有错,实际开发过程中,你图中的那些基本都会用具体影响数值来进行计算和平衡,图的话基本无用(有经验的策划根本不需要)

画个图是个前奏,可以了解个大概,接下来需要的是,把图中各个细项进行具体分析,根据游戏的一些微观设计进行数据分析。

经济观的最直接体现仍然是虚拟货币,游戏中玩家掌握的虚拟货币总值与虚拟道具的互换因素是影响游戏经济平衡的最直接体现。。。

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发表于 2006-9-19 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

图是没有什么问题,关键是配合游戏,你如何控制产生和消耗。。。

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发表于 2006-9-19 10:25:00 | 显示全部楼层

Re:项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

为什么逆着方向画。。。。不是挑刺,这也是个人喜好了

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发表于 2006-9-19 12:59:00 | 显示全部楼层

Re:项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

楼上的,可能楼主是想表达出一个“逆向思维”吧~~

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发表于 2006-9-19 13:48:00 | 显示全部楼层

Re:项目小组发布第一张 《游戏经济模式图》 请各位拍砖!

    建议把系统金钱产出和玩家间金钱流通分开,不要混在一起比较好。
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