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楼主: oimzjw

[讨论] 你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

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发表于 2006-10-1 20:27:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

有没有NPC不是玩家喜欢不喜欢的事,是必须要有NPC。

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发表于 2006-10-1 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

只是大家需要人性化的NPC,呵呵

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发表于 2006-10-2 15:28:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

我喜欢一个没有玩家只有npc的网游。

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发表于 2006-10-3 02:32:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

我认为这是一个很好的思路,大概是因为我自己早先就有这样类似的想法。

其实也很简单,就让玩家雇用一个店员代替死板的NPC,这个店员属于玩家,玩家有一些指令可以控制他,比如:
1、让他移到某位置
2、设置要卖的东西
3、设置要回收的东西
4、换衣服
5、在线时间
6、当然还要给他支付工资
等等吧

这样一个属于玩家的可控的NPC,要比现在大多游戏中的系统NPC要有更的多可行性和乐趣。

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发表于 2006-10-3 10:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

redsky_yao: Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

想想都不可能!
万一买红的一个都没上线,你还怎么玩啊?

不错,这是很严重的问题
玩家只能扮演部分NPC,那些固定消费品,就像24小时便利店一样,不能关的。
你们有无想过,这样的构想就类似虚拟社区了,或者成为再线世界(我是新手,不知有什么专业词汇可用)。在游戏的内容上突破空间已经不大了,网游的社区模式,只是我们国产的还没有做过而已吧。其实我们的玩家都很能做生意的。

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发表于 2006-11-28 11:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

redsky_yao: Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

想想都不可能!
万一买红的一个都没上线,你还怎么玩啊?

我想搂住是想搞个狭隘全真模拟的吧
也现在也只能搞个狭隘的

就不会存在这话了
“万一卖饭的一个都开门,你还怎么活啊?”

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发表于 2006-12-5 12:53:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

这个,在还没入行的时候曾经仔细的想过,也写了些东西。。。

大概6.7W字

但,实际上,越深入就会发现越多的问题
比如服务器的负载上限。。。玩家职业选择的分布

而很多问题,都属于硬伤。。。

后来,想到一个折中的方案,以任务的形式,让玩家暂时担任某种NPC职责。但是,乐趣性会大大减少

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发表于 2006-12-8 21:37:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

“万一卖饭的一个都开门,你还怎么活啊?”

你们想多了吧。这个问题总会有解决办法的。 你们有没想过,这个问题相当于 万一吃饭的一个都没来,卖饭的怎么活。
我们都知道,卖饭也要吃饭,想吃饭的人总会找办法解决吃饭问题的,
你们这个问题看上去很有必要讨论,不过实际上一点都没有使用价值。
而且让真正的问题带来更多的麻烦摆了。
我也试想过没有一个NPC的游戏,这样,完家需要去做的是什么,想吃饭,但是卖饭的不一定愿意卖给他,卖饭的NPC回这样做吗??
不会,卖饭的NPC就认识一样东西“金币”。而卖饭的完家有其他的需要,
游戏上的社会关系和感情恩怨等等,这就能补充完家的需要。
我还认为,完全没有NPC也不是很好的想法,就是加一点点就很有用。
比如,我们人类发明了自动取款机,咖啡机,等等, 这对我们带来了很多的方便,而且我们很多事还是跟电脑这样一个机器很有关系。
所以,试想一个没有NPC的游戏,我建议加一点点NPC,为游戏社会上的个位成员带来更多的方便。
[em10]

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发表于 2007-1-10 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

其实也可以啊,完全的封建时代,自己自足,资源要丰富才行,还要防止人囤积, 而你所要做的就是与其他人做交换,~~~嘎嘎  怎么和我刚才说的那个摩登原始人很类似了,哈哈

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发表于 2007-1-15 06:18:00 | 显示全部楼层

Re: 你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

其实我们没有必要刻意去避开NPC,一味追求没有NPC到最后反而会偏离自己设计游戏的初衷。
NPC在游戏中是作为一个可以互动的存在,可以说我们在游戏中的生活是NPC为我们架筑起来的,NPC是不可缺少的。
我能理解楼主的想法,通过让玩家亲身历行来创造玩点。
但是可以设计为,玩家可以代替NPC的大部分行为就够了,没必要抹杀NPC。如果你觉得有了NPC玩家会觉得麻烦而使这个系统成为摆设的话,那么可以让玩家扮演NPC带来的利益远大于使用NPC所带来的利益就OK。

楼主的那句话“你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗”,到最后顶多能成为广告上的一句噱头。
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