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发表于 2007-7-3 11:34:00
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Re: Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗
redsky_yao:
想想都不可能!
万一买红的一个都没上线,你还怎么玩啊?
huxiexie:
如果没有NPC 最初的药品和装备哪里来?
你说找人卖 他从那里弄来货源?
货价怎么平衡?
服务器只有出 怎么进?
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游戏在线人数是上万的,为什么偏偏卖红的不上线?
假设卖药的不上线,那么:
1,原来不卖药的人不会一点药也没有的。
2,卖药的不上线,自然买药的多。
3,本来不卖药的人自然会将自已留的药高价出售,本来采药、炼药(制药)职业的人也会高价卖药。
结果:药价飞涨,有可能涨价后卖药的人更多。
货价不需要平衡,因为人是活的。
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yukefrank:
要靠别人在线你才能玩的网游是搞不长的,就像一个人的CS。
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泡菜网游的弊端之一就是互动太少,而且网游不是CS。
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Miu.C:
有很多枯燥乏味的事情人是不会去做的,这就要NPC来了。
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杀怪、做任务枯燥不?无聊不?为什么有人玩?
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woncomp:
其实我们没有必要刻意去避开NPC,一味追求没有NPC到最后反而会偏离自己设计游戏的初衷。
NPC在游戏中是作为一个可以互动的存在,可以说我们在游戏中的生活是NPC为我们架筑起来的,NPC是不可缺少的。
我能理解楼主的想法,通过让玩家亲身历行来创造玩点。
但是可以设计为,玩家可以代替NPC的大部分行为就够了,没必要抹杀NPC。如果你觉得有了NPC玩家会觉得麻烦而使这个系统成为摆设的话,那么可以让玩家扮演NPC带来的利益远大于使用NPC所带来的利益就OK。
楼主的那句话“你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗”,到最后顶多能成为广告上的一句噱头。
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正解 [em19] |
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