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楼主: oimzjw

[讨论] 你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

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发表于 2007-5-6 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

NPC在现有的MMORPG游戏中是不可缺少的!
它可以:
提供前期的游戏指示、为游戏中的一些功能提供服务、让玩家可以更好的交流等等等等

设想一下~假如XXMMORPG类型游戏中没有NPC!
刚刚进去的第一批人:出来以后`接到系统给的任务```杀掉XX地图中的一些怪(因为没有NPC``所以只能打怪)
完成第一个任务以后~得到第二个任务~杀掉更强大的怪````完成!第三个任务````还是杀掉一些更为厉害的怪``有耐心的神人(一般这样``做好第二个任务就没心情玩了。能完成第三个```那就是神人了)完成了!!
假设``第一批人中..所有的人都是神!那么他们都完成了那些任务``
然后干什么呢?没事干```只有PK...
然后看到该服务器中出新手地图以外``其他地方都在打架``
然后满地的尸体```然后尸体复活起来接着打```然后再死``再活!
你认为这样有意识吗?

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发表于 2007-5-9 11:48:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

机器人NPC不是NPC吗?
NPC做为游戏世界的固定居民是有必要的存在的,如果说,把游戏世界当成一个崭新的世界来看,玩家从进去开始,需要开天辟地,需要自给自足,谁又来提供这些初始的功能来给玩家。这是理想中的WEB2.0概念,确实,需要真正了解游戏中NPC作用再去考虑是不是要去掉NPC,如此带来的回报是否大于投入以及损失。

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发表于 2007-5-30 19:02:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

没有NPC,想法是不错。而现在有不少休闲游戏也确实不需要NPC。如街头篮球之类的。不过在大型MMORPG中,没有了NPC,将使我们在游戏中失去很多东西(提供游戏剧情的中介,提供物品道具的中介),如果这类游戏的在线人数又不多,请问在一个空荡荡的游戏世界中,您会有兴趣继续游玩下去吗?

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发表于 2007-5-31 18:31:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

LZ的想法在现今大众脸的ARPG类游戏中很难实现,就算是经济系统缜密到得奖的巨商也没有做这种程度的可能

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发表于 2007-7-3 10:54:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

楼主和我想到一起了,
网游中我最讨厌的是:1.打怪,2.任务,3.技能树,4.NPC。

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发表于 2007-7-3 11:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

redsky_yao:
想想都不可能!
万一买红的一个都没上线,你还怎么玩啊?

huxiexie:
如果没有NPC  最初的药品和装备哪里来?
你说找人卖   他从那里弄来货源?

货价怎么平衡?
服务器只有出  怎么进?
-----------------------------
游戏在线人数是上万的,为什么偏偏卖红的不上线?
假设卖药的不上线,那么:
1,原来不卖药的人不会一点药也没有的。
2,卖药的不上线,自然买药的多。
3,本来不卖药的人自然会将自已留的药高价出售,本来采药、炼药(制药)职业的人也会高价卖药。
结果:药价飞涨,有可能涨价后卖药的人更多。
货价不需要平衡,因为人是活的。
-----------------------------
yukefrank:
要靠别人在线你才能玩的网游是搞不长的,就像一个人的CS。
-----------------------------

泡菜网游的弊端之一就是互动太少,而且网游不是CS。
-----------------------------
Miu.C:
有很多枯燥乏味的事情人是不会去做的,这就要NPC来了。
-----------------------------
杀怪、做任务枯燥不?无聊不?为什么有人玩?
-----------------------------
woncomp:

其实我们没有必要刻意去避开NPC,一味追求没有NPC到最后反而会偏离自己设计游戏的初衷。
NPC在游戏中是作为一个可以互动的存在,可以说我们在游戏中的生活是NPC为我们架筑起来的,NPC是不可缺少的。
我能理解楼主的想法,通过让玩家亲身历行来创造玩点。
但是可以设计为,玩家可以代替NPC的大部分行为就够了,没必要抹杀NPC。如果你觉得有了NPC玩家会觉得麻烦而使这个系统成为摆设的话,那么可以让玩家扮演NPC带来的利益远大于使用NPC所带来的利益就OK。

楼主的那句话“你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗”,到最后顶多能成为广告上的一句噱头。

-----------------------------
正解 [em19]

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发表于 2007-7-14 11:00:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

做梦~

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发表于 2007-7-16 18:18:00 | 显示全部楼层

Re: 你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

这样的网游没有被放置在某一个具体的历史中(那怕是一个纯粹架空的杂合的世界也好啊)会让玩家没有任何一点归属感

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发表于 2007-7-19 09:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

huxiexie: Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

如果没有NPC  最初的药品和装备哪里来?
你说找人卖   他从那里弄来货源?

货价怎么平衡?
服务器只有出  怎么进?

没有NPC,游戏世界里就没有既定的社会
而世界诞生之初,当然没有“货币”这个概念
如果设计得非常合理,不久玩家就会自发的以“铁矿”或者“狼皮”作为货币来用,然后会有精明而且有信用的玩家自发的扮演“银行”

最初的药品,当然就是随处可见的草药
最初的装备,木棍和兽皮嘛,或许可以打出维特之脚。。。

不过如何让拓荒者“合理”地得到冶铁技术和冶铁工具是个问题。通过石器、青铜器这样的科技进步可能会让现代的玩家感到很枯燥。或许可以把一切归结于神秘的巫术?

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发表于 2007-7-19 10:21:00 | 显示全部楼层

Re:你喜欢玩一个没有NPC的MMRPG网游戏吗

但是,游戏世界与现实最大的不同是,现实世界没人随便自杀,但是游戏世界里却很可能没任何(游戏世界中的)理由就离开游戏,或许几小时,或许几天,或许永远不玩

卖红蓝的还好说,市场经济解决。
但是国王不在呢?军事统帅不在呢?几小时的动乱,然后产生新国王或临时国王?会不会有国家因为这种毫无道理的瘫痪而沦陷?
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